League of Legends: Riot revela tema, mudanças de gameplay e novidades da Temporada 2026

William Prado

League of Legends: Riot revela tema, mudanças de gameplay e novidades da Temporada 2026
Garen - Divulgação: Riot Games

A Riot Games divulgou ontem, segunda-feira (1º), o último vídeo de atualização dos desenvolvedores em 2024 — e ele já adianta praticamente tudo o que os jogadores podem esperar da Temporada 2026 de League of Legends.

As mudanças são grandes, atingem todas as rotas, impactam as ranqueadas e ainda reestruturam parte do gameplay do Summoner’s Rift.

Grande parte das novidades chegará ao PBE em 3 de dezembro, com lançamento oficial nos servidores em 7 de janeiro.

A seguir, reunimos todos os principais anúncios feitos por Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon, David “Phreak” Turley, Nick “Riot Endstep” Frijia, Darcy “Dashijador” Ludington e Kellye “Riot CallMeKT” Smith. 

Demacia será o tema da 1ª temporada de 2026

A Riot aposta em um ano tematicamente mais simbólico e grandioso: o primeiro arco de 2026 será todo focado em Demacia, com os valores de união, esperança e justiça como pilares principais.

Entre as novidades:

Summoner's Rift com visual Demaciano
Summoner’s Rift com visual Demaciano -Divulgação: Riot Games
  • Summoner’s Rift ganhará visual demaciano, com petricita, dourado e azul;
  • A animação anual de janeiro será estrelada por campeões de Demacia;
  • O Passe de Batalha do Ato 1 trará skins temáticas para campeões de outras regiões;
  • Morgana receberá uma skin de Prestígio dentro desse universo;
  • Toda a narrativa voltará às raízes clássicas do reino, em sua era de ouro.
Cho'Gath
Cho’Gath nova skin -Divulgação: Riot Games

Summoner’s Rift terá mudanças profundas de gameplay

As alterações anunciadas são algumas das mais amplas dos últimos anos. Vão desde o início da partida até novas mecânicas de visão e estrutura.

Novos tempos e visão

  • Partidas no Summoner’s Rift começarão 35 segundos mais cedo.
  • Entra em cena o Lume Feérico, que concede visão extra temporária às sentinelas.

Remoções importantes

  • Atakhan,
  • Rosas de Sangue,
  • Proezas de Força
    serão totalmente removidos do jogo.

Crescimento Cristalino: a nova mecânica universal

A Riot introduz o Crescimento Cristalino, uma espécie de “Demolir universal”, funcionando como:

  • Efeito passivo durante três ataques direcionados a estruturas.

Barricadas continuarão existindo, mas:

  • Novas barricadas serão adicionadas às torres internas e aos inibidores — porém sem aumentar o ouro total do mapa.

Itens

  • Novos itens e itens antigos reformulados entrarão na temporada.
  • O Dano Crítico volta a ser 200%, revertendo mudanças anteriores.

Missões por rota: Top, Mid e Bot passam a ter objetivos próprios

Após o sucesso de missões para suporte e selva, a Riot levará a ideia para as três rotas principais:

Rota Superior

  • Limite de nível maior;
  • Mais EXP de todas as fontes;
  • Acesso garantido ao Teleporte, que recebe melhorias extras caso seja escolhido na Seleção de Campeões.

Rota do Meio

  • Campeões ganharão botas de tier 3 gratuitamente;
  • Retorno base mais rápido.

Rota Inferior (atiradores)

  • Grande quantidade inicial de ouro;
  • Ganho de ouro aumentado pelo resto da partida;
  • Espaço para o 7º item, novidade gigantesca para o late game.

Selva

  • Golpear mais forte;
  • Mais EXP e ouro nos acampamentos;
  • Velocidade de movimento adicional na selva.

Suporte

  • Desconto nas Sentinelas de Controle;
  • Mais ouro ao longo do tempo;
  • Novo espaço exclusivo para sentinelas de controle.

Preenchimento automático: mudanças importantes

A Riot quer tornar o autofill menos frustrante:

  • Melhor pareamento por função quando houver autofill.
  • Caso funções não batarem, o jogo igualará o número de autofill de cada time.
  • Surge a Égide da Valentia, que:
    • dobra o ganho de PdL por vitória (com Maestria C ou superior);
    • reduz as perdas em derrotas;
    • também será ativada ao jogar funções menos populares.

Mudança drástica:

  • Não será mais possível abandonar a fila para evitar autofill.
  • No Mestre ou acima, abandonar será contado como derrota.

Jogo Dinâmico também será acelerado

O modo herdará quase tudo de Summoner’s Rift, com exceção das missões por rota.

Alterações confirmadas:

  • Todos começarão no nível 3;
  • Mais ouro inicial, como no ARAM;
  • Remoção de Vastilarvas e Arauto do Vale desse modo;
  • Dragões e Rift Elemental acelerados;
  • Morte Súbita começa mais cedo.

Outras mudanças gerais

  • Novo indicador de escalada mostrará na tela de carregamento se o MMR de alguém é maior que seu elo visível.
  • MMR da Flex será aproximado ao MMR da Solo/Duo para partidas mais justas.
  • Seleção de Campeões será mais rápida.
  • Duplas voltarão aos ranques mais altos.
  • E uma das novidades mais esperadas:
    o WASD chega oficialmente no dia 2 de dezembro.

Sobre League of Legends

Teemo
League of Legends – Divulgação: Riot Games

Lançado em 2009, League of Legends é o MOBA mais popular do mundo, com milhões de jogadores diários. 

Suas histórias, campeões e universos paralelos se expandiram para músicas, animações, HQs, jogos derivados e até séries — incluindo o fenômeno Arcane

O LoL segue evoluindo constantemente com novas mecânicas, balanceamentos e narrativas que moldam o universo de Runeterra.

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