Live service na PlayStation: estratégia continua, mas com ajustes

Cheyna Corrêa

Live service na PlayStation: estratégia continua, mas com ajustes

por Vinícius Miranda

Mesmo após uma sequência de cancelamentos e adiamentos que abalaram a confiança de parte da comunidade, a Sony reafirma que seguirá investindo no modelo de jogos live service. Durante a sessão de perguntas e respostas sobre os resultados financeiros, a CFO Lin Tao destacou que o processo está longe de ser simples, mas já apresenta impactos significativos dentro da PlayStation Studios.

Segundo a executiva, os jogos live service responderam por cerca de 40% da receita de títulos first-party no último trimestre, um salto expressivo em comparação a 5 anos atrás, quando esse formato praticamente não existia no portfólio da empresa. Para o ano fiscal, a previsão é que a fatia fique entre 20% e 30%. Entre os principais responsáveis pelo desempenho estão Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 e Destiny 2.

Cancelamentos, adiamentos e lições duras

O caminho, no entanto, não tem sido livre de obstáculos. Entre os casos mais recentes estão o cancelamento de Concord em 2024 e o adiamento de Marathon para data indefinida. Relatórios também indicam o encerramento de projetos live service na Bend Studio e na Bluepoint Games. Este último seria, segundo o jornalista Jason Schreier, uma versão multiplayer de God of War.

Outro impacto relevante foi o adiamento de Fairgame$, multiplayer de assalto da Haven Studios, agora previsto apenas para 2026. Para Lin Tao, decisões como essas fazem parte da estratégia de reduzir desperdícios e focar em lançamentos mais eficientes e sustentáveis.

O caso de sucesso que inspira confiança

Em meio aos desafios, Helldivers 2 surgiu como exemplo de que o modelo pode funcionar. Lançado pela Arrowhead Game Studios, o título ultrapassou 15 milhões de cópias vendidas até o fim de 2024, conquistando o posto de jogo de venda mais rápida da história da PlayStation.

“Não está indo completamente bem, mas estamos aprendendo e ajustando o rumo”, afirmou a CFO. A meta da Sony é clara: manter a ambição de expandir no setor, mas sem perder a consistência e a capacidade de entregar experiências que realmente engajem os jogadores.

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