Marathon – Problema do plágio foi resolvido, segundo artista

Vinicius Miranda

Marathon – Problema do plágio foi resolvido, segundo artista
Marathon - Divulgação / Bungie

A artista que acusou a Bungie de utilizar suas criações sem autorização em ‘Marathon’ confirmou que o caso foi resolvido de forma satisfatória. A atualização chega mais de seis meses após ela relatar que elementos visuais presentes na versão alpha do jogo eram semelhantes a artes produzidas em 2017.

Na ocasião, a artista afirmou que “os ambientes da alpha de Marathon estavam cobertos por assets retirados de pôsteres que produzi em 2017”. A publicação rapidamente chamou atenção da própria Bungie, que iniciou uma revisão interna para apurar o ocorrido.

Em resposta pública, a empresa informou que a investigação identificou o uso não autorizado dos materiais. Segundo o estúdio, “um ex-artista da Bungie incluiu esses elementos em uma textura que acabou sendo utilizada no jogo”. A equipe atual declarou não ter conhecimento do material original e reforçou que a companhia mantém política de não empregar trabalhos sem permissão.

A Bungie também comunicou que iniciou uma análise completa de seus assets, com foco em materiais desenvolvidos pelo ex-colaborador, e que implementaria verificações adicionais para documentar corretamente todas as contribuições artísticas.

Nesta semana, a artista compartilhou um novo posicionamento, afirmando que “a questão envolvendo Marathon foi resolvida com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment de forma satisfatória”. Não foram divulgados detalhes sobre os termos do acordo.

‘Marathon’, novo projeto da Bungie, segue previsto para lançamento até o fim do atual ano fiscal, que se encerra em 1º de abril de 2026.

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