Depois de anos de silêncio, vazamentos massivos e muita especulação, parece que a Insomniac Games finalmente está pronta para soltar a fera. Marvel’s Wolverine não é apenas mais um exclusivo de PlayStation; é o título que promete definir o ano de 2026 para a Sony.
Se Spider-Man nos fez sentir como um herói ágil e carismático, Wolverine promete nos levar para o outro lado da moeda: brutal, visceral e pesado.
A Vida Pós-Vazamentos
Não dá para ignorar o elefante na sala. O desenvolvimento de Wolverine foi marcado por um dos maiores vazamentos da história da indústria, que expôs planos iniciais e documentos internos da Insomniac.
Mas, segundo fontes do mercado, o estúdio usou esse tempo para recalcular a rota, polir a experiência e garantir que a versão final seja julgada pelo que ela é, e não pelo que vazou.
Agora, a Insomniac retoma o controle da narrativa. O objetivo é mostrar um produto focado e confiante, provando por que eles são, hoje, o principal estúdio da PlayStation.
Sangue, Garras e Classificação +18
A maior diferença aqui é o tom. Esqueça as piadinhas do “Amigão da Vizinhança”. Wolverine está sendo moldado para ser uma experiência madura.
- Combate Brutal: A expectativa é de um combate focado em close-quarters (curta distância), onde a agressividade natural do Logan é a chave.
- Narrativa Densa: O jogo deve explorar o peso psicológico de ser uma máquina de matar imortal, tocando em temas mais sombrios que os jogos anteriores do estúdio.
A ideia é distanciar a franquia Wolverine da fórmula Spider-Man, dando aos exclusivos da Sony uma variedade de tons e estilos.
A Pressão do “System Seller”

Do ponto de vista de negócios, a pressão é gigantesca. Com os custos de produção de jogos AAA atingindo valores astronômicos, analistas apontam que Wolverine precisa vender na casa das dezenas de milhões de cópias para ser lucrativo.
Ele chega em 2026 (provavelmente no segundo semestre, visando as festas de fim de ano) com a responsabilidade de ser o grande “vendedor de consoles” do PS5, mantendo o engajamento dos jogadores alto num ano que promete ser competitivo.
Marketing: O Jogo da Espera

A Sony mudou sua estratégia. Em vez de mostrar trailers anos antes e criar hype vazio, a empresa tem optado por janelas de marketing mais curtas e intensas.
É provável que só vejamos um gameplay profundo e detalhado quando estivermos bem perto do lançamento.
Isso é arriscado, mas mantém o mistério. E, convenhamos, para um personagem como o Wolverine, um pouco de mistério antes da carnificina cair bem.
Confira nossa análise completa do trailer de Marvel’s Wolverine abaixo:






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