A Meta confirmou o fechamento de vários de seus estúdios de desenvolvimento de jogos em realidade virtual, como parte de uma rodada de demissões na divisão Reality Labs, responsável por projetos ligados ao metaverso e a dispositivos de VR. A informação surgiu após relatos de desenvolvedores desligados e foi confirmada posteriormente pela própria empresa.
Segundo reportagem do The New York Times, publicada na segunda-feira, a Meta planejava reduzir cerca de 10% do quadro de funcionários da Reality Labs. A divisão também abriga a Oculus Studios, braço interno da empresa responsável por estúdios de jogos first-party, que acabaram sendo diretamente impactados pelos cortes.
As demissões começaram a se concretizar nos últimos dias e atingiram estúdios conhecidos do catálogo da empresa. O designer Andy Gentile, da Twisted Pixel Games, publicou em sua conta no X que havia perdido o emprego após o encerramento das atividades do estúdio. Ele escreveu: “Acabei de ser demitido. Parece que todo o estúdio Twisted Pixel Games foi fechado. Sanzaru Games também”.
Pouco depois, a Meta confirmou oficialmente o fechamento dos estúdios Armature, Sanzaru Games e Twisted Pixel Games, em um comunicado divulgado em 13 de janeiro de 2026, às 11:05 pm. Um porta-voz da empresa declarou: “Dissemos no mês passado que estávamos transferindo parte do nosso investimento do Metaverso para Wearables. Isso faz parte desse esforço, e planejamos reinvestir as economias para apoiar o crescimento dos wearables neste ano”.
As informações sobre o encerramento da Sanzaru Games também foram confirmadas por Ray West, designer sênior do estúdio, que publicou uma mensagem no LinkedIn relatando o fechamento. Ele afirmou: “Bom. Como muitos saberão em breve, vários estúdios de jogos da Meta foram fechados hoje, incluindo a Sanzaru. Foi uma equipe incrível, cheia de talentos de alto nível, e fico muito feliz por ter conhecido todos. Mas seguimos em frente – estou aberto a trabalho”.
Fundada em 2006, a Twisted Pixel Games ficou conhecida por desenvolver títulos aclamados do Xbox Live Arcade, como ‘The Maw’, ‘Splosion Man’, ‘Ms. ‘Splosion Man’ e ‘Comic Jumper’. O estúdio foi adquirido pela Meta em novembro de 2021 e lançou ‘Marvel’s Deadpool VR’ para o ‘Meta Quest 3’ no ano passado, um de seus projetos mais recentes antes do fechamento.
A Sanzaru Games, também fundada em 2006, construiu sua trajetória principalmente com ports e remasterizações de jogos da Sony, incluindo ‘Secret Agent Clank’, ‘The Sly Collection’ e ‘God of War Collection’. Em 2019, o estúdio lançou ‘Asgard’s Wrath’ para o ‘Oculus Rift’ original, antes de ser adquirido pelo Facebook, nome utilizado pela empresa antes da reestruturação que deu origem à Meta.
Após a aquisição, a Sanzaru Games passou a trabalhar em ‘Asgard’s Wrath 2’, título que foi incluído como jogo gratuito de lançamento do ‘Meta Quest 3’. O fechamento do estúdio marca o fim de uma das principais equipes responsáveis por jogos exclusivos do ecossistema de VR da empresa.
De acordo com o The New York Times, o diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, que supervisiona a Reality Labs, convocou uma reunião com funcionários na quarta-feira, solicitando presença física e classificando o encontro como o “mais importante” do ano. O encontro ocorreu em meio às mudanças estratégicas que vêm sendo discutidas internamente.
Relatórios recentes indicam que a Meta pretende reduzir seu foco em dispositivos de realidade virtual e no metaverso, priorizando outras frentes consideradas estratégicas. Entre elas estão a área de pesquisa em inteligência artificial e a divisão de wearables, que inclui produtos como óculos inteligentes e dispositivos computacionais vestíveis de pulso. O fechamento dos estúdios de jogos reforça essa mudança de direção dentro da empresa.





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