‘Metal Gear Solid Delta’ veio pra substituir o clássico? Produtor fala sobre isso

Andre Cananea

por Vinícius Miranda

Com lançamento marcado para 28 de agosto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chega com a missão de agradar tanto veteranos quanto novatos na franquia. A grande questão que surge é: o remake veio para substituir o clássico de 2004 ou para caminhar ao lado dele? Segundo o produtor Noriaki Okamura, a resposta está nas mãos de cada jogador.

Em entrevista à PC Gamer, Okamura deixou claro que o objetivo não é apagar o legado original, mas sim oferecer uma nova porta de entrada. Jogadores mais jovens podem preferir os visuais modernos e o sistema de controles atualizado do Delta, enquanto fãs de longa data continuarão tendo o título original disponível na Master Collection.

De acordo com o produtor,

Para novos usuários que estão apenas começando a jogar a série MGS, MGS Delta pode ser mais familiar. Para fãs de longa data da série, a versão Master Collection pode parecer superior.

Versões podem coexistir

O lendário dublador David Hayter, voz de Naked Snake, reforçou que o clássico ainda mantém sua força:

Joguei o Metal Gear Solid original há poucos dias e ainda é um sucesso. Delta é uma versão diferente, aprimorada.

Além de gráficos renovados e a opção de alternar entre controles modernos ou clássicos, Metal Gear Solid Delta trará de volta o icônico Secret Theater, uma coletânea de cutscenes cômicas que, de forma curiosa, manterão o visual da era PS2 para preservar o charme das piadas originais.

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