Quando Hollow Knight: Silksong anunciou sua data de lançamento para 4 de setembro, outros games independentes rapidamente moveram seus planos de lançamento para não competir com o fenômeno da Team Cherry. Jogos como Demonschool, Baby Steps e Little Witch in the Woods decidiram esperar para não disputar atenção com o gigante indie.
Mas a Atari e a Ilex Games, estúdio brasileiro responsável por Adventure of Samsara, não recuaram. Lançaram o game no mesmo dia que Silksong. E o resultado, infelizmente, foi devastador.
Adventure of Samsara: Metroidvania de qualidade ignorada
Apesar de receber uma excelente recepção crítica, Adventure of Samsara viu pico de apenas 12 jogadores simultâneos em suas primeiras horas. Isso significa que, mesmo com possíveis vendas adicionais, o jogo praticamente passou despercebido no grande cenário do dia.
O título é um Metroidvania hardcore inspirado em Castlevania, com pixel art caprichada, movimentação fluida e um combate com espada que traz peso e impacto a cada ataque. O jogo consegue equilibrar momentos fáceis com desafios extremamente difíceis, exatamente como os fãs de Soulslike e Metroidvania gostam.
A única crítica apontada por alguns jogadores é que o personagem principal poderia ser um pouco maior na tela, mas fora isso, o jogo é altamente recomendado. Em outra data, sem a sombra de Silksong, Adventure of Samsara poderia ter sido o destaque entre os fãs de plataforma e ação 2D.
Lançamento e falta de divulgação
Outro fator que prejudicou o jogo foi a falta de promoção por parte da Atari. O título foi anunciado apenas três meses antes do lançamento e chegou sem qualquer fanfarra, tanto no PC quanto nos consoles. Não houve comunicados de imprensa, campanhas de marketing ou destaque em sites de notícias, o que fez com que o game passasse despercebido para grande parte do público.
Mesmo com qualidade comprovada, a coincidência com o lançamento de Silksong foi fatal. Muitos jogadores que compraram Adventure of Samsara acabaram priorizando Silksong, que teve mais de meio milhão de jogadores simultâneos nas primeiras horas, esmagando a visibilidade do indie brasileiro.
Recepção da crítica
Apesar do lançamento complicado, a recepção do público e da crítica especializada é positiva. Na Steam, das poucas 12 avaliações disponíveis, palavras como “maravilhoso” e “incrível” se repetem com frequência. Já nos sites especializados, Video Chums deu nota 8 e Nintendo Life avaliou com 7.
Isso mostra que Adventure of Samsara é, de fato, um título de qualidade, mas que infelizmente sofreu com mau planejamento de lançamento e o peso de um concorrente quase impossível de ignorar.
Um futuro ainda promissor
A história de Adventure of Samsara serve como um alerta para a indústria indie: data de lançamento e divulgação são cruciais para o sucesso de um jogo. O título da Ilex Games provou que tem potencial, e em outro momento poderia conquistar seu espaço entre os grandes Metroidvanias do mercado.
Enquanto isso, fãs e curiosos podem aproveitar o jogo, que continua disponível no PC e consoles, e torcer para que futuros lançamentos da Ilex Games recebam a atenção que merecem.
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