A Microsoft está dando novos passos para melhorar a experiência de Xbox Cloud Gaming. Segundo fontes, a gigante de Redmond iniciou os testes internos de um recurso aguardado por muitos jogadores: a possibilidade de fazer streaming de jogos adquiridos diretamente pelo Xbox Cloud Gaming, que é parte do serviço Xbox Game Pass Ultimate.
O objetivo é permitir que os usuários joguem títulos que já possuem, sem precisar de um console.
A funcionalidade de streaming para jogos comprados foi inicialmente anunciada pela Microsoft durante o evento X019, em novembro de 2019. Na época, a empresa prometeu que esse recurso estaria disponível em uma versão beta ainda em 2020, mas o lançamento foi adiado.
Desde então, a Microsoft tem reiterado que o suporte para streaming de jogos comprados ainda estava em desenvolvimento.
Agora, parece que a empresa finalmente está perto de cumprir essa promessa. Segundo um relatório da The Verge, os testes começaram internamente, e a funcionalidade deve ser oferecida a um grupo seleto de usuários ainda em novembro de 2024.
O recurso estará disponível primeiro para os membros do Xbox Insiders, que são usuários que se inscrevem para testar novas funcionalidades antes de serem lançadas ao público geral.
Atualmente, o recurso experimental suporta 10 jogos e inclui títulos como Hades, High on Life, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Metro Exodus, e The Witcher 3: Wild Hunt. Além desses, também estão presentes no teste jogos como Dredge, Dying Light 2, e PGA Tour 2K23 (versão Xbox One), entre outros.
A Microsoft está trabalhando para expandir essa lista, com a promessa de que em um futuro próximo será possível streamar milhares de jogos que os usuários já possuem.
O objetivo da empresa é criar um serviço robusto o suficiente para competir com outras plataformas de cloud gaming, como Boosteroid e Nvidia’s GeForce Now, que já permitem jogar títulos adquiridos em diferentes plataformas via nuvem.
Este novo movimento é um desdobramento importante para o Xbox Cloud Gaming, que até o momento era exclusivo para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate.
Caso o recurso de streaming de jogos comprados seja bem-sucedido, ele pode tornar o serviço mais atraente, até mesmo independente da assinatura do Game Pass.
Microsoft está ciente disso, e há rumores de que a empresa esteja considerando criar uma versão de cloud gaming independente, sem a necessidade de subscrição ao Game Pass.
Essa mudança também coloca o serviço em uma posição mais competitiva, alinhando-se com outras plataformas de jogos na nuvem que já oferecem suporte ao streaming de jogos comprados, um recurso cada vez mais valorizado pelos jogadores.
A Microsoft já havia afirmado que o streaming de jogos adquiridos seria lançado até o final de 2024. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, reiterou essa promessa em fevereiro de 2024, reforçando que o recurso começaria a ser implementado ainda este ano.
Se isso se concretizar, o Xbox Cloud Gaming dará um grande passo à frente no mercado de jogos na nuvem, ampliando suas capacidades e oferecendo mais flexibilidade para os jogadores.
Com o lançamento esperado para o final de novembro de 2024, a expectativa é que mais usuários possam experimentar o recurso e, quem sabe, tornar o Xbox Cloud Gaming uma plataforma ainda mais popular e independente.
Fonte: Game Rant
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