MIMESIS é lançado em acesso antecipado

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

A ReLU Games, estúdio criativo da KRAFTON, surpreendeu o público ao lançar MIMESIS, seu novo jogo de terror cooperativo com inteligência artificial, em Acesso Antecipado no Steam. O título chega acompanhado de um trailer cinematográfico de arrepiar e uma atualização de conteúdo recheada de novidades — incluindo novos mapas, monstros e até itens de sucata para aprimorar a sobrevivência dos jogadores.

Mas o grande destaque é a evolução da própria IA Mimesis, que agora utiliza algoritmos ainda mais sofisticados para imitar as vozes e ações humanas. Isso leva o terror psicológico a outro nível, criando um ambiente de pura tensão, onde confiança e suspeita andam lado a lado.

Terror, cooperação e desconfiança em um só jogo

Em MIMESIS, quatro jogadores precisam cooperar para sobreviver em um mundo tomado por criaturas capazes de copiar o comportamento humano. A narrativa gira em torno de uma chuva misteriosa que transforma pessoas em seres conhecidos como “Mimesis”, dotados da assustadora habilidade de replicar vozes, gestos e atitudes.

O jogo se passa em um sistema de bondes, onde os jogadores devem coletar recursos e manter o transporte funcionando. A questão é: será que aquele companheiro de equipe ainda é humano… ou já foi substituído? Esse dilema constante faz cada partida se transformar em um verdadeiro teste psicológico de confiança.

Trailer cinematográfico e promoção especial

Para celebrar o lançamento em Acesso Antecipado, a ReLU Games lançou um trailer cinematográfico que captura perfeitamente a essência do jogo — o medo, a confiança e a identidade. E pra quem quiser garantir o título, há um desconto especial de vinte por cento disponível até o dia nove de novembro, às três e cinquenta e nove da manhã, no horário de Brasília.

Além disso, a ReLU anunciou uma parceria com a KRAFTON Creator Network (KCN) para promover o desafio “MIMESIS × KCN Creator Challenge”. Nesse evento, streamers e influenciadores podem compartilhar seus Códigos de Criador e receber vinte por cento da receita gerada pelas compras feitas com seus códigos — uma oportunidade e tanto para a comunidade gamer.

“MIMESIS não se trata apenas de sustos — é sobre a tensão psicológica e a desconfiança que a IA provoca”, declarou um porta-voz da ReLU Games. “Queremos que jogadores e criadores moldem o jogo juntos.”

Divulgação/KRAFTON, Inc.

Sucesso entre os jogadores e evolução da IA

O título ganhou destaque mundial em junho, quando ficou em quarto lugar entre as demos mais populares do Steam Next Fest, sendo elogiado por seu conceito inovador e pela experiência de terror social que faz os jogadores duvidarem dos próprios amigos.

Com base nos dois testes beta fechados realizados, a ReLU refinou o sistema de IA e a imersão do jogo, garantindo uma experiência mais profunda e imprevisível. Diferente de NPCs tradicionais, o Mimesis usa uma rede neural própria para tomar decisões em tempo real, reagindo de forma natural e adaptável — como se fosse realmente um jogador humano.

Filosofia por trás do terror inteligente

A criação de MIMESIS nasceu de uma pergunta simples, mas perturbadora:

E se uma IA pudesse imitar perfeitamente um ser humano?

A resposta veio na forma de um terror cooperativo que foge dos sustos previsíveis e aposta em uma tensão mais psicológica. A equipe da ReLU queria que o medo viesse da dúvida — da sensação de que o monstro pode estar do seu lado.

Para atingir esse objetivo, os desenvolvedores treinaram a IA com dados reais de jogadores, criando um comportamento convincente e realista. A Mimesis é capaz de processar informações em tempo real, tomar decisões próprias e agir com base em estímulos do ambiente, o que a torna uma das IAs mais sofisticadas já vistas em um jogo.

Mesmo com toda essa ambição tecnológica, o foco do estúdio não é apenas o medo, mas também a diversão da cooperação. Há momentos de humor, absurdos visuais e uma direção de arte descrita como “absurdo refinado”, que combina intensidade com leveza, mantendo o jogador em constante tensão, mas sempre entretido.

O futuro que a ReLU Games quer criar

Desde sua fundação em dois mil e vinte e três, a ReLU Games tem explorado o conceito AI × GAME, buscando unir inteligência artificial e diversão. O estúdio acredita que a verdadeira inovação não está apenas no que é novo, mas no que é realmente divertido para o jogador.

Com MIMESIS, a empresa mostra como a IA pode ir além da técnica — servindo como ferramenta para contar histórias mais humanas, imprevisíveis e emocionais. No fim das contas, o jogo não é apenas um vislumbre do futuro dos games, mas uma prova de que a fronteira entre homem e máquina está cada vez mais tênue… e assustadoramente divertida.

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