A Build a Rocket Boy anunciou uma grande reformulação em MindsEye, o ambicioso projeto que prometia unir narrativa cinematográfica e liberdade de criação dos jogadores. A novidade é a introdução de ARCADIA, uma integração que funciona como o coração da nova experiência — um repositório de missões, corridas e desafios criados pela comunidade.
ARCADIA marca uma nova fase para o estúdio e, ao que tudo indica, é uma reformulação do antigo projeto “Everywhere”, que vinha sendo promovido como uma plataforma de conteúdo gerado por usuários (UGC). Agora, o game ganha um novo subtítulo: MindsEye – Powered by ARCADIA.
O que muda com a chegada de ARCADIA
A atualização que revelou a nova marca trouxe mudanças profundas na base do jogo. O modo de exploração livre foi removido, e em seu lugar surgiram novas habilidades de movimento, como rolagens de esquiva. A ideia é tornar a jogabilidade mais fluida e focada em desafios estruturados, em vez de um mundo aberto sem direção clara.
De acordo com a Build a Rocket Boy, ARCADIA será um “mundo em constante expansão”, repleto de missões, corridas, quebra-cabeças e eventos. O objetivo é estimular a criatividade da comunidade e criar um ecossistema vivo dentro de MindsEye, algo próximo do que jogos como Dreams e Roblox fizeram no passado.
Uma trilha sonora que virou piada entre os fãs
Apesar da promessa de revitalização, o novo trailer de ARCADIA acabou chamando atenção por um motivo inesperado: a música escolhida. No vídeo, que apresenta as novas funcionalidades e o conceito da plataforma, a canção termina com a frase “Play my game is all I’m asking” (“Jogue meu jogo, é tudo o que peço”).
A escolha foi vista por muitos fãs como uma mensagem desesperada, especialmente após o lançamento conturbado de MindsEye. Nos fóruns e redes sociais, a trilha sonora virou motivo de piada e críticas, com jogadores ironizando que a Build a Rocket Boy “poderia ter escolhido uma música melhor”.
Em seis dias, o vídeo oficial acumulou cerca de 9 mil visualizações, um número considerado baixo para um projeto que, em seu anúncio inicial, era tratado como um dos mais ambiciosos da indústria.
Crises internas e acusações nos bastidores
A polêmica em torno do trailer surge em um momento delicado para a Build a Rocket Boy. Há poucas semanas, mais de 100 desenvolvedores atuais e antigos acusaram o estúdio de más condições de trabalho e tratamento inadequado durante o desenvolvimento de MindsEye.
Essas denúncias se somam ao histórico recente de problemas internos. Após o lançamento conturbado do jogo, em julho, a própria empresa confirmou que MindsEye passaria por um “reboot” completo, corrigindo falhas e repensando sua estrutura — e é exatamente esse processo que parece ter dado origem à nova identidade ARCADIA.
Na época, o CEO da Build a Rocket Boy, Leslie Benzies (ex-presidente da Rockstar North), chegou a declarar que “saboteadores” teriam prejudicado o lançamento do título, o que aumentou ainda mais o clima de tensão em torno do estúdio.
Um futuro incerto, mas com potencial
Apesar das críticas e do histórico conturbado, a chegada de ARCADIA pode representar um novo começo para MindsEye. A proposta de integrar conteúdo gerado por jogadores, somada às melhorias de jogabilidade, pode ajudar a reconquistar parte do público que se decepcionou com o lançamento original.Ainda é cedo para saber se essa nova fase vai conseguir apagar a má impressão deixada, mas uma coisa é certa: a Build a Rocket Boy está tentando mostrar que MindsEye ainda tem futuro. Agora, cabe à comunidade decidir se vale a pena dar uma segunda chance a esse universo em constante reconstrução.





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