por Vinícius Miranda
O estúdio Build a Rocket Boy acaba de anunciar que o tão aguardado conteúdo adicional de MindsEye — que viria de uma colaboração com Hitman — foi oficialmente adiado. E o motivo é porque a equipe decidiu colocar toda a energia em tornar o jogo mais polido e estável para os jogadores.
Desde o lançamento em 14 de junho, MindsEye foi considerado uma decepção quando muitos jogadores rapidamente se depararam com travamentos, bugs sérios que impediam o progresso e uma performance que deixava a desejar, especialmente em PCs mais modestos.
Agora, após uma série de críticas e com o time reduzido por conta de cortes internos, os desenvolvedores estão reorganizando as prioridades. A promessa é melhorar a experiência antes de expandir o conteúdo.
Quarta atualização vem aí com mudanças importantes
Em agosto, MindsEye receberá sua quarta grande atualização. Segundo a produtora, essa leva trará diversas melhorias de desempenho, novos ajustes técnicos, correções de erros persistentes e a função de pular as cutscenes.
Além disso, os jogadores de PC terão acesso mais fácil ao conteúdo criado pela comunidade direto pelo site oficial. Esse passo é parte de uma nova estratégia do estúdio de lançar menos atualizações, porém com mais impacto e peso na qualidade geral do jogo.
Setembro também promete com nova fase de melhorias
E não para por aí. Já está nos planos da equipe a quinta atualização, marcada para setembro. Ela trará avanços ainda maiores na jogabilidade e nas mecânicas principais, o que inclui ajustes finos em controles, combate, movimentação e fluidez das ações dentro do jogo.
Com isso, a Build a Rocket Boy espera reconquistar a confiança da comunidade, mostrando que ouviu os feedbacks e está disposta a entregar a experiência que os fãs esperavam desde o início.
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