MultiVersus causa prejuízos para Warner Bros. Games

William Prado

MultiVersus causa prejuízos para Warner Bros. Games

Após ficar fora do mercado por quase um ano, MultiVersus retornou aos consoles e PC em 2024. No entanto, parece que o tempo longe não ajudou o jogo a recuperar o fôlego.

Durante uma recente teleconferência de resultados financeiros da Warner Bros., a empresa revelou uma perda de mais de US$ 100 milhões no terceiro trimestre, com o CFO Gunnar Wiedenfels apontando MultiVersus como um dos principais responsáveis por esse prejuízo.

Os resultados foram impactados por jogos, para os quais tomamos outra depreciação de mais de US$ 100 milhões devido ao desempenho abaixo das expectativas – principalmente MultiVersus – neste trimestre, o que resultou em um total de mais de US$ 300 milhões de depreciação em nossa divisão de jogos até o momento, um fator chave para a queda no lucro dos Estúdios este ano“, afirmou Wiedenfels.

Embora MultiVersus seja um jogo gratuito, o desempenho da produção não pode ser avaliado apenas pelas vendas. Mesmo com isso, a análise da Warner é clara: o jogo não gerou o retorno financeiro esperado.

Promoção intensiva e queda no interesse dos jogadores

A Warner Bros. fez um grande esforço de promoção para impulsionar MultiVersus em 2024. Desde brinquedos do Happy Meal, parcerias com a NHL, até um crossover de quadrinhos, a empresa investiu alto na visibilidade do jogo.

Além disso, os jogadores receberam constantes atualizações com adições de personagens de grande destaque, como Beetlejuice, aproveitando a estreia do novo filme.

Apesar disso, após o retorno de MultiVersus, os números de jogadores simultâneos no Steam foram inicialmente positivos, mas caíram rapidamente.

Não há uma forma precisa de medir o desempenho do jogo nas plataformas PlayStation e Xbox, mas a Warner continua apostando no título, acreditando no seu potencial de crescimento.

Jogos de luta online tentam imitar Super Smash Bros., mas falham no mercado

O desafio de MultiVersus não é único. Ao longo dos últimos anos, outros jogos tentando replicar o sucesso de Super Smash Bros. também enfrentaram dificuldades semelhantes.

Títulos como Nickelodeon All-Star Brawl e PlayStation All-Stars Battle Royale não conseguiram emular a fórmula vencedora da Nintendo, evidenciando como o gênero enfrenta obstáculos para conquistar uma base sólida de fãs.

O futuro de MultiVersus: desafios e possíveis soluções

Apesar do desempenho abaixo do esperado, a Warner Bros. mantém sua aposta em MultiVersus. Em julho de 2024, a empresa adquiriu a desenvolvedora Player First Games, responsável pela criação do jogo, demonstrando confiança no projeto.

No entanto, MultiVersus ainda enfrenta um grande obstáculo: a desconfiança de muitos jogadores, que ficaram apreensivos após o título ser retirado do mercado por quase um ano.

O futuro do jogo depende, em grande parte, de novas atualizações e da introdução de novos personagens e elementos de franquias populares da Warner Bros., o que pode ajudar a atrair jogadores que ainda estão hesitantes em adotar o título.

A Warner Bros. espera que essas mudanças consigam gerar o retorno financeiro desejado no longo prazo.

A situação de MultiVersus é parte de um cenário mais amplo para a Warner Bros. Games, que também enfrentou dificuldades com o lançamento de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça em 2024.

Para a empresa, 2024 tem sido um ano de desafios, e agora, as expectativas estão voltadas para 2025, na esperança de uma recuperação significativa.

FONTE: Video Games Chronicle

VEJA MAIS Multiversus Warner Bros. Games
COMPARTILHE Facebook Twitter Instagram

Leia Também


Mais Lidas

ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA