A Nintendo voltou a deixar claro que seu futuro vai muito além dos videogames. Em entrevista ao jornal japonês Kyoto Shimbun, o presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, reafirmou o compromisso da companhia com a produção de filmes e conteúdos animados baseados em suas principais franquias, revelando que o plano é expandir esse tipo de projeto para além dos títulos já anunciados.
Segundo Furukawa, a empresa está totalmente envolvida em todas as etapas de produção do novo filme de Mario, que estreia em abril, e também do filme live-action de The Legend of Zelda, previsto para chegar aos cinemas em 2027. O executivo explicou que a Nintendo acredita ser essencial participar ativamente desde o planejamento até o desenvolvimento, aplicando o mesmo nível de cuidado e qualidade que sempre marcou seus jogos.
“Por meio dessa abordagem consistente, conquistamos gradualmente a confiança do público, o que não apenas aumenta o reconhecimento dos personagens, mas transforma as pessoas em fãs”, afirmou Furukawa.
Filmes como estratégia de longo prazo
De acordo com o presidente, embora a Nintendo não ignore os lucros de curto prazo, o principal objetivo é aumentar a exposição de seus personagens fora do universo dos games. Ele destacou que os filmes permitem alcançar públicos em regiões onde os consoles ainda não são amplamente difundidos.
“Se for possível, gostaríamos de construir uma estrutura que nos permita continuar produzindo filmes além desses dois projetos”, explicou.
Furukawa também citou os curtas animados de Pikmin, lançados recentemente, como um exemplo de como a empresa vem testando novas formas de expandir suas marcas. Os vídeos foram produzidos pela Nintendo Pictures, estúdio interno criado após a aquisição da Dynamo Pictures, em 2022.
O papel da Nintendo Pictures
A decisão de comprar a Dynamo Pictures aconteceu enquanto o filme Super Mario Bros. ainda estava em produção. Segundo Furukawa, a Nintendo percebeu que contar com uma equipe interna dedicada a conteúdo visual seria fundamental para ampliar o alcance de seus personagens para além do cinema.
“Nós lançamos recentemente dois vídeos curtos com personagens de Pikmin e, ao observar a reação do público, sentimos um grande potencial para o desenvolvimento futuro de conteúdos em vídeo”, afirmou.
O executivo também ressaltou uma vantagem importante desse formato: ao contrário dos jogos, que podem ficar inacessíveis com o passar das gerações de hardware, bons conteúdos em vídeo podem ser aproveitados por muitos anos e em diferentes plataformas.
Animes da Nintendo podem acontecer?
Questionado sobre a possibilidade de a Nintendo transformar alguma de suas franquias em um anime, como já aconteceu com Pokémon, F-Zero GP Legend e o anime de Kirby, Furukawa foi cauteloso. Ele afirmou que chegar a esse ponto seria desafiador, mas não descartou totalmente a ideia.
“Acho que seria bastante difícil, mas se for possível criar obras distintas, que sejam verdadeiramente únicas da Nintendo, pode ser algo interessante de se buscar no longo prazo”, concluiu.Antes de se tornar Nintendo Pictures, o estúdio Dynamo trabalhou em produções conhecidas como Yuri on Ice, Aya e a Bruxa e a segunda temporada de Ghost in the Shell: SAC_2045, da Netflix.





Seja o primeiro a comentar