Um novo jogo da franquia Halloween promete reacender debates antigos sobre a natureza de Michael Myers. O icônico vilão do terror, que sempre dividiu opiniões entre ser apenas humano ou algo além, será retratado de forma explicitamente sobrenatural na produção da Illfonic, prevista para 6 de setembro de 2026, para Xbox Series X|S, PS5 e PC.
A polêmica sobre a origem de Michael Myers
Desde sua estreia em 1978, Michael Myers se consolidou como o arquétipo dos vilões slasher: máscara icônica, faca de cozinha e a frieza de perseguir suas vítimas sem nunca correr. Mesmo quando alvejado, queimado ou esfaqueado, o assassino sempre retorna, deixando no ar a dúvida se sua resistência é apenas física ou fruto de algo sobrenatural.
Essa discussão ganhou força com ‘Halloween 6: A Última Vingança’, filme que apresentou a explicação mais explícita até hoje: o personagem teria sido amaldiçoado por um culto, recebendo poderes que o tornaram praticamente indestrutível. Contudo, as versões mais recentes da franquia — especialmente a trilogia iniciada em 2018 — preferiram retratá-lo como a encarnação do mal, sem explicações místicas.
Novo jogo assume lado sobrenatural
No novo game, intitulado apenas ‘Halloween’, os jogadores poderão controlar civis tentando sobreviver ao ataque de Myers ou assumir o papel do próprio vilão. Para isso, o assassino contará com habilidades especiais, sendo a mais chamativa o “Shape Jump”, que permite que Michael fique invisível e atravesse o mapa rapidamente.
Segundo os desenvolvedores, essa mecânica foi pensada como uma forma de traduzir para a jogabilidade o famoso recurso dos filmes, em que Myers aparece de forma repentina atrás de suas vítimas, apesar de nunca ser visto correndo.
Adaptação fiel, mas com liberdade criativa
Apesar da polêmica, o estúdio Illfonic afirmou que está se esforçando para manter a atmosfera sombria e fiel aos longas originais. O jogo trará cenários inspirados nos filmes e a estética clássica da franquia, mas com liberdades criativas necessárias para tornar a experiência interativa e dinâmica.
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