Zelda – Próximo game pode se inspirar em spin-off

Vinicius Miranda

O produtor da franquia The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, indicou que o próximo jogo principal da série pode buscar inspiração em elementos apresentados em ‘Hyrule Warriors: Age of Imprisonment’. A declaração foi feita em uma entrevista recente e sugere que a colaboração com a Koei Tecmo pode influenciar decisões criativas futuras da franquia.

Lançado no mês passado para o Switch 2, ‘Hyrule Warriors: Age of Imprisonment’ é o terceiro título completo da série Hyrule Warriors. O jogo combina o universo narrativo de The Legend of Zelda com a jogabilidade de ação em larga escala característica da franquia ‘Dynasty Warriors’, também desenvolvida pela Koei Tecmo.

O título revisita eventos históricos da linha do tempo de Zelda, apresentando combates rápidos no estilo hack and slash e permitindo que o jogador controle múltiplos personagens ao longo da campanha. Essa abordagem oferece uma experiência distinta em relação aos jogos principais da série, que tradicionalmente priorizam exploração e resolução de enigmas.

Em entrevista concedida ao site japonês 4Gamer, Aonuma comentou sobre o impacto do projeto no desenvolvimento futuro da franquia. Segundo ele, ‘Hyrule Warriors: Age of Imprisonment’ foi o primeiro jogo da série Zelda lançado para o Switch 2, algo que inicialmente não estava nos planos da equipe principal da Nintendo.

“Hyrule Warriors: Age of Imprisonment é o primeiro título de Zelda no Nintendo Switch 2. Para ser sincero, queríamos ser nós a lançar o ‘primeiro’ jogo (risos)”, afirmou o produtor. A fala reforça a importância simbólica do lançamento, mesmo se tratando de um spin-off desenvolvido em parceria com outro estúdio.

Na sequência, Aonuma deixou claro que a experiência colaborativa pode ter reflexos diretos no próximo projeto principal da franquia. “Ainda assim, a inspiração que obtivemos ao colaborar com a Koei Tecmo dessa forma pode ser refletida no próximo Zelda que criaremos. Conforme vocês jogarem Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, esperamos que imaginem essas possibilidades e aguardem com expectativa o nosso próximo Zelda”, completou.

A declaração chama atenção especialmente por ocorrer em um momento simbólico para a franquia. O ano de 2026 marcará o 40º aniversário de The Legend of Zelda, uma das séries mais longevas e influentes da história dos videogames. O último jogo principal da saga, ‘Tears of the Kingdom’, foi lançado em 2023, enquanto o mais recente título em 2D chegou ao mercado apenas no ano passado.

Diante desse intervalo relativamente curto, 2026 pode ser cedo demais para um novo jogo principal no formato tradicional da série. Ainda assim, as declarações de Aonuma indicam que ideias e conceitos experimentados em projetos paralelos podem servir como base conceitual para o futuro da franquia, mesmo que um novo título demore a ser anunciado.

Além dos jogos, a Nintendo também trabalha em outros projetos relacionados ao universo Zelda. Entre eles está um filme live-action da franquia, com lançamento previsto para 2027, além de um novo conjunto de Lego inspirado na série. Essas iniciativas fazem parte de uma estratégia mais ampla de expansão da marca para além dos consoles.

A recepção crítica de ‘Hyrule Warriors: Age of Imprisonment’ também contribuiu para ampliar o interesse em torno do jogo. Em análise publicada pelo portal VGC, o site destacou a abordagem mais séria do título em comparação com outros jogos da subfranquia. “Age of Imprisonment pode ser o mais sério dos jogos Hyrule Warriors até hoje, mas também é aquele com o combate mais envolvente e recompensador”, diz o texto.

A análise ainda observa que parte da narrativa revisita elementos importantes de ‘Tears of the Kingdom’. “Fãs de Tears of the Kingdom podem se incomodar ao ver uma recontagem essencial de parte da história, mas as tramas paralelas adicionam profundidade suficiente para compensar isso em certa medida”, completa a publicação.

Com isso, as declarações de Eiji Aonuma reforçam a ideia de que experiências fora do formato tradicional da franquia podem influenciar diretamente os próximos passos de The Legend of Zelda, mesmo sem um novo anúncio oficial no horizonte imediato.

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