‘OD’ deve ser uma antologia, e ‘OD Knock’ sendo o capítulo feito pelo Kojima

Andre Cananea (Texto: Vinícius Miranda)

Durante o evento especial de 10 anos da Kojima Productions, Hideo Kojima finalmente mostrou o primeiro gameplay de seu novo projeto de terror: OD Knock. Mas ao contrário do que muitos pensavam, esse não é o título definitivo do jogo. 

 

Na verdade, “Knock” é apenas o nome de um dos capítulos, o que nos leva a uma revelação ainda mais interessante: OD será uma antologia de terror, com cada episódio sendo dirigido por diferentes criadores renomados.

O medo segundo Kojima

De acordo com o próprio Kojima, o subtítulo “Knock” vem de um medo pessoal: o som de uma batida na porta. Segundo ele, essa sensação de ameaça iminente é capaz de causar um desconforto profundo, e é justamente esse sentimento que ele quis explorar em seu capítulo dentro do jogo.

O teaser exibido deixou claro esse clima perturbador: uma figura caminha por um apartamento escuro, acende velas diante de um desenho enigmático de um olho e, em seguida, as chamas começam a assumir formas grotescas — algumas lembrando bebês ou corpos humanos. 

Em um dos momentos mais perturbadores, uma vela em formato de bebê derrete em algo que se assemelha a sangue, antes do protagonista ser atacado por uma presença invisível.

A atmosfera lembra muito o estilo de P.T., o projeto cancelado de Silent Hills, o que levou os fãs a especularem que Kojima pode estar revisitando conceitos daquele experimento assustador.

Uma antologia com grandes nomes do terror

Mas Kojima não está sozinho nessa empreitada. Ele revelou que Jordan Peele, diretor de sucessos como Corra! e Nós, terá o comando de um dos capítulos. O cineasta é conhecido por explorar medos sociais e psicológicos, e deve trazer sua própria visão única para a antologia.

Além dele, rumores indicam que Mike Flanagan, responsável por obras como A Maldição da Residência Hill e Missa da Meia-Noite, também pode estar envolvido. Apesar de nada ter sido confirmado, fãs apontam que Flanagan teria dado indícios de participação em entrevistas recentes, sem conseguir disfarçar.

O elenco e a tecnologia por trás do game

OD está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, e vai usar recursos de ponta como o Metahuman, capaz de criar expressões faciais ultrarrealistas. O elenco de atores já confirmados inclui Sophia Lillis (IT: A Coisa), Hunter Schafer (Euphoria) e Udo Kier, conhecido por papéis em filmes de terror cult.

A junção entre narrativa interativa, gráficos realistas e diferentes visões criativas promete transformar cada capítulo em uma experiência única. Kojima até mencionou que formou uma espécie de “Vingadores do terror”, reunindo mentes brilhantes para explorar múltiplos tipos de medo.

Sem data de lançamento, mas com muito hype

Mesmo após dois anos desde o anúncio, Kojima não revelou quando OD chegará ao mercado. Ele apenas reforçou que o desenvolvimento está avançando, embora seja difícil precisar uma data, já que o projeto envolve mecânicas experimentais e várias equipes trabalhando em paralelo.

O jogo será lançado para Xbox Series X|S e PC, como parte da parceria entre a Kojima Productions e a Xbox Game Studios.

O terror reinventado por Kojima

Desde o cancelamento de Silent Hills, os fãs aguardam ansiosamente para ver como Kojima exploraria novamente o gênero do terror. Com OD, ele parece determinado a entregar uma experiência que vai muito além do convencional, misturando tecnologia, narrativa e a visão de diretores consagrados.

Seja pela batida na porta que inspira Knock, pelo horror psicológico que Jordan Peele deve trazer ou pelas possíveis contribuições de nomes como Mike Flanagan, OD tem tudo para se tornar um marco no gênero.

Por enquanto, só resta esperar por novidades — e torcer para que cada capítulo nos faça perder o fôlego como apenas Kojima sabe fazer.

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