por Vinícius Miranda
Julian LeFay, um dos nomes mais respeitados da história dos RPGs e considerado por muitos como o “pai de The Elder Scrolls”, anunciou seu afastamento definitivo da indústria dos games. A decisão vem após um diagnóstico de câncer e um prognóstico que indica que ele tem pouco tempo de vida.
Em um vídeo publicado no canal oficial do estúdio OnceLost Games, seu colega e amigo Victor Villarreal confirmou que LeFay está deixando The Wayward Realms, RPG de mundo aberto em desenvolvimento, para passar seus momentos finais ao lado da família e entes queridos.
“Ele lutou bravamente, mas parece que não tem muito tempo restante. Julian se afastou do projeto para estar com sua família”, disse Villarreal, visivelmente emocionado.

The Elder Scrolls: Arena (Reprodução)
Julian LeFay tem uma história profundamente entrelaçada com a fundação dos RPGs modernos. Entrou na Bethesda em 1987 e foi o engenheiro-chefe por trás de The Elder Scrolls: Arena (1994) e Daggerfall (1996), dois títulos que definiram o gênero. Mesmo após deixar a empresa em 1998, retornou brevemente para contribuir em Morrowind e, mais recentemente, fundou a OnceLost Games com outros veteranos da franquia.
Uma mensagem de adeus
Em uma carta publicada nas redes sociais, Ted Peterson, parceiro de LeFay desde os tempos de Daggerfall — descreveu momentos tocantes ao lado do amigo no hospital:
Li em voz alta as mensagens de despedida da equipe e ele ditava respostas, mesmo em meio à dor. Chorei. Mas também sorri. Porque Julian sempre foi isso: gentil, espirituoso, apaixonado.
Peterson encerrou sua carta com uma das últimas frases ditas por LeFay à equipe:
É pessoal. E se não for pessoal, então você está apenas fazendo trabalho por encomenda, e nunca terá motivação para alcançar algo significativo.
Legado imortal
The Wayward Realms, projeto em andamento da OnceLost Games, continua com a equipe empenhada em honrar a visão criativa de LeFay. Villarreal reforçou que o jogo seguirá exatamente os conceitos deixados por Julian.
Além disso, a filha de Julian, Shae, publicou uma mensagem comovente nas redes do estúdio:
O melhor que podemos esperar é deixar esta vida sabendo que causamos um impacto positivo. Esse é o maior motivador do meu pai até hoje. O carinho que recebemos tem nos dado forças para continuar. Vamos seguir lendo as mensagens para manter o espírito elevado.
Julian LeFay pode estar se despedindo dos bastidores da indústria, mas seu impacto é eterno. Seus mundos, personagens e sistemas mecânicos continuam inspirando desenvolvedores e encantando jogadores por décadas.
E sua filosofia criativa, de que os jogos devem ser pessoais, apaixonados, significativos, é uma lição que a indústria não pode esquecer.
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