Parceria entre Sony e AMD trás pistas sobre PS6

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

A expectativa pelo PlayStation 6 continua crescendo, mesmo com previsões indicando lançamento apenas em 2029. Nesta semana, a Sony realizou uma apresentação especial junto da AMD, onde Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5 e PS5 Pro, e Jack Huynh, vice-presidente sênior da AMD, revelaram detalhes do Project Amethyst — uma iniciativa conjunta que promete moldar o futuro dos consoles da marca.

Segundo Cerny e Huynh, as tecnologias desenvolvidas para o PS6 ainda estão em estágio muito inicial, existindo apenas em simulações, mas os resultados já são promissores. Entre os destaques, estão novas soluções de GPU para lidar com ray tracing, path tracing e upscaling de maneira mais eficiente, superando os limites da geração atual. Para isso, a Sony integrará sua pesquisa com a arquitetura RDNA de próxima geração da AMD, utilizando os núcleos Radiance para processar iluminação e efeitos avançados em tempo real.

Além disso, o PS6 contará com melhorias como o FSR Redstone, tecnologia de upscaling assistida por IA, e a Universal Compression, que permitirá maior largura de banda ao comprimir todos os dados do pipeline, não apenas texturas e renderizações. O resultado será mais quadros por segundo, gráficos mais detalhados e menor consumo de energia — ideal até mesmo para o rumoroso PlayStation Portátil.

Project Amethyst e Machine Learning

O foco do projeto está em técnicas avançadas de Machine Learning, que deverão aprimorar tanto os gráficos quanto a jogabilidade nos consoles da próxima geração. A parceria entre Sony e AMD também explora como a IA pode ser usada para reconstrução de imagem, desempenho dinâmico e otimização em tempo real durante o gameplay, criando experiências mais imersivas e realistas.

Para antecipar parte dessa pesquisa, o PS5 Pro receberá em 2026 uma atualização visual significativa via PSSR, descrita como a versão completa da tecnologia FSR 4, atualmente presente apenas em PCs.

Principais tecnologias do Project Amethyst

  • Neural Arrays: unidades de computação que trabalham em conjunto como um único mecanismo de IA, acelerando processamento e aumentando a eficiência.

  • Radiance Cores: hardware dedicado ao transporte unificado de luz, garantindo ray tracing e path tracing em tempo real.

  • Universal Compression: sistema que comprime todos os dados enviados à memória, reduzindo uso de banda e melhorando desempenho.

Segundo Cerny, a intenção é criar uma base de hardware capaz de evoluir junto com a inteligência artificial, abrindo caminho para jogos mais imersivos e realistas. Huynh complementou que a parceria vai além da tecnologia, sendo baseada em confiança, visão e colaboração, beneficiando também outros produtos e desenvolvedores da AMD.

O que esperar do PS6

Embora a Sony ainda não tenha feito anúncios oficiais sobre o PlayStation 6, as informações divulgadas indicam que o console terá arquitetura inédita, renderização neural em tempo real e tecnologias gráficas avançadas que podem definir o padrão da próxima década de videogames. Rumores apontam ainda para um novo dispositivo portátil e até um leitor de discos destacável, semelhante ao modelo revisado do PS5.

Enquanto o PS6 segue distante, o Project Amethyst oferece um vislumbre do futuro dos consoles PlayStation, unindo poder técnico, inovação criativa e inteligência artificial para transformar a forma como jogamos.

Com toda essa parceria entre Sony e AMD, fica claro que o futuro dos consoles será cada vez mais impulsionado pela tecnologia e inteligência artificial. A pergunta que fica é: como esses avanços transformarão os jogos que amamos?

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