Perfect Dark – Game cancelado tem artes conceituais vazadas

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

Perfect Dark – Game cancelado tem artes conceituais vazadas
Reprodução: portal MP1st

O reboot de Perfect Dark era uma das grandes apostas da Xbox para trazer de volta uma das franquias mais icônicas da Rare. Revelado em 2020, o jogo chegou a ter uma prévia de gameplay exibida em 2024 e prometia ser um dos maiores FPS da geração. Só que, no início de 2025, o título foi oficialmente cancelado, deixando os fãs sem respostas e aumentando ainda mais a lista de projetos engavetados pela Microsoft.

Agora, um novo vazamento trouxe à tona artes conceituais e documentos que mostram o quanto o projeto estava avançado. Mesmo cancelado, Perfect Dark parecia ter ideias ambiciosas e uma identidade visual única que poderiam ter feito história no catálogo da Xbox.

O que o vazamento revelou

Segundo informações obtidas pelo site MP1st, o jogo já tinha alcançado a fase conhecida como vertical slice. Isso significa que, embora estivesse longe de estar finalizado, havia uma versão jogável que apresentava todos os principais sistemas planejados.

Uma das descobertas mais curiosas é que o jogo estava sendo desenvolvido em formato episódico, algo incomum para o gênero FPS. Internamente, ele era chamado de Season 1, indicando que a ideia era contar a história de Joanna Dark por meio de temporadas.

Outro destaque foi o chamado sistema de adrenalina. Com ele, a protagonista poderia acessar habilidades especiais, como bullet time (desacelerar o tempo) e cura acelerada. Era um recurso que prometia diferenciar Perfect Dark de outros shooters do mercado.

O estilo “Eco Sci-Fi”

As artes conceituais também chamaram atenção pela estética descrita como Eco Sci-Fi. A proposta misturava elementos de tecnologia futurista com preocupações ambientais, criando um mundo que parecia ao mesmo tempo cyberpunk e ecológico.

Essa ambientação combinava com a identidade de Perfect Dark, trazendo um toque moderno ao universo da Rare. Entre as imagens, é possível ver cenários repletos de neon, cidades futuristas e personagens com designs mais realistas.

Uma curiosidade é que uma das imagens mostrava Joanna Dark com visual diferente: cabelos bagunçados e uma arma mais fina. Essa versão não havia sido apresentada ao público, e não está claro se era uma revisão do design ou apenas uma variação para algum momento específico da trama.

O impacto do cancelamento

O fim de Perfect Dark não aconteceu sozinho. O projeto foi cancelado junto de outros títulos promissores, como Everwild, da Rare, e Blackbird, da Zenimax. Relatos de bastidores apontam que o jogo poderia ter sido salvo, mas a situação dos estúdios envolvidos tornou isso inviável.

A The Coalition, conhecida pela franquia Gears of War, foi dissolvida, enquanto a Crystal Dynamics sofreu cortes massivos de pessoal. Sem apoio e com mudanças internas, o destino do reboot acabou selado.

Um futuro perdido

Perfect Dark sempre foi lembrado como uma das joias da Rare. Lançado originalmente no Nintendo 64, em 2000, o jogo trouxe inovação ao gênero FPS e ajudou a definir um estilo que marcou gerações. O reboot poderia ter sido a chance de apresentar Joanna Dark para um novo público, em um contexto moderno e competitivo.

A decisão de cancelamento frustrou os fãs que esperavam ver a personagem em ação novamente. Com a revelação das artes conceituais, fica ainda mais evidente que havia um projeto promissor em andamento — talvez não perfeito, mas cheio de potencial.

O “e se?” de Perfect Dark

O caso do reboot cancelado de Perfect Dark mostra como, mesmo com grandes nomes envolvidos, nada é garantido no mercado de games. A mistura de cortes, mudanças de estratégia e a saturação do mercado acabou enterrando o projeto antes que ele tivesse a chance de brilhar.

Agora, resta apenas a curiosidade e o “e se?”. O que teria sido de Joanna Dark em um mundo cyberpunk com poderes de adrenalina? As artes conceituais servem como um vislumbre de um futuro que, infelizmente, nunca veremos nos consoles.

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