Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, critica o preço do PS5 Pro

Gabriel Leyvison

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, critica o preço do PS5 Pro

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, fez uma declaração contundente sobre o mercado de consoles durante uma série de entrevistas nesta semana.

Em uma conversa no Paley International Council Summit, Spencer discutiu o impacto das mudanças no setor de games, destacando como a indústria está se moldando para alcançar novos públicos.

No entanto, foi em uma entrevista ao Bloomberg, em que Spencer aproveitou para fazer uma sutil crítica ao preço elevado do PlayStation 5 Pro.

De acordo com o executivo, o futuro da indústria não pode depender de consoles caros demais: “Para alcançar novos jogadores, precisamos ser criativos e adaptar novos modelos de negócios, novos dispositivos e novas formas de acesso. Não vamos expandir o mercado com consoles de $1.000”.

Essa afirmação surge logo após o anúncio do preço do PS5 Pro, que começa em $699. Se o consumidor optar por incluir a base vertical e a unidade de disco, o valor pode ultrapassar os $800, um aumento considerável em relação ao preço do PS4 Pro, que era $399 no lançamento.

A diferença de preço gerou uma série de discussões sobre a acessibilidade das novas gerações de consoles.

Embora a Microsoft não tenha anunciado oficialmente um modelo de atualização de meio de geração para o Xbox Series S|X, o CEO da Microsoft ressaltou que a empresa tem um foco muito maior em oferecer uma abordagem multiplataforma, com ênfase em serviços como Xbox Cloud Gaming e a expansão de jogos para outras plataformas.

O que a Microsoft pretende é criar um ecossistema de jogos acessível a mais dispositivos e consumidores, sem depender exclusivamente de consoles.

Além disso, durante a mesma entrevista, Spencer também comentou sobre o projeto de um Xbox portátil e sugeriu que novas aquisições podem ocorrer no futuro, com especial interesse em desenvolvedores asiáticos.

Essas movimentações deixam claro o direcionamento da Microsoft em manter-se competitiva no mercado global, enquanto a Sony adota uma abordagem mais tradicional de hardware.

Enquanto a indústria segue a todo vapor, Microsoft parece mais focada em inovação através de serviços e novas formas de acesso, ao invés de se prender a ciclos de lançamentos de consoles.

Fonte: WCCFTech

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