A Nintendo e a The Pokémon Company estão processando a desenvolvedora de Palworld, a Pocketpair, mas o motivo pode não ser o que muitos imaginavam. Em vez de acusar a Pocketpair de violação de direitos autorais, como poderia ser esperado, a alegação envolve a infração de múltiplas patentes. Embora as patentes específicas não tenham sido nomeadas no comunicado oficial, um advogado especializado em patentes, Kiyoshi Kurihara, sugeriu que a disputa pode girar em torno de um conceito fundamental do universo Pokémon: o processo de captura de criaturas.
Kurihara, em uma análise para o Yahoo Japan, destacou uma patente em particular que ele chama de “patente matadora” no caso. A patente em questão descreve um processo no qual o jogador encontra uma criatura no campo, usa um item de captura que atinge o personagem e, se a captura for bem-sucedida, a criatura passa a pertencer ao jogador. Este processo é bastante familiar para os fãs de Pokémon, especialmente nos jogos mais recentes da franquia.
Semelhanças entre Pokébolas de Pokémon e Pal Spheres de Palworld
O ponto central da disputa parece ser a semelhança entre as Pokébolas dos jogos Pokémon e as Pal Spheres de Palworld. Ambas funcionam de maneira similar: os jogadores lançam esses itens em criaturas no campo para tentar capturá-las. No caso de Palworld, as Pal Spheres são diferenciadas por cores, dependendo do poder das criaturas que podem capturar, um conceito muito próximo das diferentes versões de Pokébolas em Pokémon, que também variam em cor e poder.
A patente ainda menciona indicadores de sucesso para a captura, algo que também é semelhante ao sistema de Palworld, onde as esferas têm diferentes cores que indicam a força de captura. Esses paralelos levaram Kurihara a sugerir que essa patente pode ser um dos pilares centrais no processo, e que sua infração pode trazer grandes problemas para a Pocketpair.
Outro ponto interessante é que a mecânica de captura descrita na patente parece se assemelhar mais ao estilo de Pokémon Legends: Arceus, lançado em 2022. Palworld também adota uma abordagem de mundo aberto para captura, algo que Arceus popularizou no universo Pokémon, tornando o caso ainda mais complexo para a Pocketpair.
Embora a desenvolvedora tenha afirmado em comunicado que estava “desconhecida das patentes específicas” que está sendo acusada de infringir, o caso segue em aberto, e mais detalhes sobre as patentes ainda podem surgir. O que está claro até o momento é que o sistema de captura de criaturas de Palworld pode estar no centro de um dos maiores embates legais envolvendo o mundo dos videogames e o universo Pokémon.
Fonte: CB
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