Resident Evil Requiem vai ser o primeiro game a usar capacidades máximas do PS5 Pro

Vinicius Miranda

O aguardado Resident Evil Requiem finalmente chegou ao mercado hoje e já quebrou recordes, assumindo o topo das paradas e tornando-se o maior lançamento da história da franquia na plataforma Steam. No entanto, a estreia do jogo trouxe uma grande surpresa focada especificamente nos donos do PS5 Pro: o console de elite receberá uma versão aprimorada de sua tecnologia de redimensionamento de imagem nas próximas semanas.

Revelada através da mais recente publicação no blog oficial da PlayStation, a atualização do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) chegará em breve ao sistema, com o novo título de terror de sobrevivência estreando a tecnologia. O desenvolvedor Masaru Ijuin, representante da Capcom, afirmou que o PSSR atualizado permitiu à equipe “elevar nossa expressividade ao processar com sucesso esses detalhes e particularidades de textura, que tradicionalmente são difíceis de redimensionar por causa de sua complexidade”.

O relatório técnico divulgado pela empresa explica que o algoritmo aprimorado do PSSR e sua nova rede neural são frutos diretos da parceria conhecida como Project Amethyst, codesenvolvida ao lado da fabricante AMD. Essa versão atualizada da arquitetura fornecerá o que há de mais recente no mercado de processamento de imagem por inteligência artificial. A expectativa oficial é que múltiplos jogos possam acessar essas melhorias do PSSR durante o mês de março de 2026.

A postagem corporativa também detalhou como os consumidores terão acesso prático à novidade gráfica. O PSSR aprimorado do PS5 Pro chegará através de uma atualização obrigatória de software do sistema, que adicionará uma chave de ativação inédita nos menus de configuração, batizada de “Enhance PSSR Image Quality” (Aprimorar Qualidade de Imagem PSSR).

Essa nova ferramenta nativa permitirá que os jogadores experimentem o funcionamento do PSSR melhorado em qualquer jogo que seja oficialmente compatível com o ecossistema do PS5 Pro. A promessa da fabricante é que diversos títulos do catálogo apresentarão gráficos “notavelmente mais nítidos” quando a opção estiver ligada. O mercado agora aguarda a liberação do patch de sistema para testar os verdadeiros limites visuais do console na atmosfera sombria e detalhada de Resident Evil Requiem.

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