O universo gamer vibrou quando Resident Evil 1, 2 e 3 chegaram ao GOG nas suas versões originais de PC, com compatibilidade total para Windows 10 e 11 e uma série de melhorias que respeitam a experiência clássica. O projeto, no entanto, não foi tão simples quanto parece.
Segundo Marcin Paczynski, gerente sênior de desenvolvimento de negócios do GOG, a Capcom estava inicialmente contra a ideia. O estúdio acreditava que os remakes modernos já eram a experiência definitiva e não via valor em relançar as versões clássicas.
Eles disseram: ‘já temos os remakes, eles são a experiência superior’. Mas conseguimos convencê-los de que existe um público que quer reviver exatamente os jogos originais, com toda a nostalgia intacta.
Melhorias que respeitam o clássico
Mesmo sendo os mesmos jogos que marcaram gerações, os relançamentos ganharam ajustes modernos, incluindo:
- Suporte a controladores atuais
- Renderização atualizada e melhor timing nas cutscenes
- Player de vídeo aprimorado
- Modos como 4th Survivor, Tofu e Mercenaries desbloqueados desde o início
Essas atualizações garantem que os clássicos funcionem perfeitamente nos PCs modernos sem perder a essência que conquistou fãs há décadas.
Recepção dos fãs é unânime
A aposta do GOG se provou certeira. Desde o lançamento, Resident Evil clássico recebeu 94% de avaliações positivas na plataforma, refletindo também nas vendas. Paczynski destacou:
Isso mostrou que o público ainda valoriza as versões que lembramos da infância. Elas continuam relevantes e emocionantes, mesmo décadas depois.
O sucesso abriu caminho para que outros clássicos da Capcom entrassem no programa, incluindo Dino Crisis e Dino Crisis 2, adicionados ao GOG em janeiro de 2025.
O Programa de Preservação de Games
Todos esses títulos fazem parte do Programa de Preservação de Games do GOG, criado para garantir que jogos clássicos continuem jogáveis em sistemas modernos, mesmo após os desenvolvedores deixarem de dar suporte.
Paczynski estima que até o fim de 2025, cerca de 350 jogos farão parte do programa, com a ideia de que qualquer jogador que queira comprar um título antigo, primeiro verifique se ele está disponível neste catálogo.
“A esperança é que, no futuro, quando você pensar em comprar um jogo de 10 anos atrás, a primeira coisa que você confira é se ele está no programa”, disse Paczynski.
Seja o primeiro a comentar