O próximo grande projeto de revitalização da Capcom já tem um alvo definido, com indícios de que o aguardado remake de ‘Resident Evil Code: Veronica’ chegará ao mercado nos próximos 18 meses. De acordo com informações compartilhadas pelo insider NateTheHate em suas redes sociais, o título não apenas está em desenvolvimento, mas já se encontra em um estágio avançado de produção. A revelação reforça o compromisso da empresa em modernizar os capítulos mais icônicos de sua franquia de survival horror.
O relatório aponta que a Capcom estabeleceu a primeira metade de 2027 como a janela de lançamento pretendida para a obra. “O alvo de lançamento é o primeiro semestre de 2027”, afirmou o informante, indicando que o cronograma interno da desenvolvedora japonesa está avançando conforme o planejado. Essa previsão coloca o jogo em uma posição estratégica para o calendário de lançamentos da nova geração de consoles e PC.
Esta não é a primeira vez que rumores sobre uma nova versão de ‘Resident Evil Code: Veronica’ circulam entre entusiastas e analistas da indústria. Na verdade, especulações sobre o projeto têm ganhado força desde meados de 2024. Informações de bastidores sugerem que o anúncio oficial do remake, que revisita um clássico com 26 anos de história, deve ocorrer ainda este ano, servindo como um preparativo para a estreia em 2027.
O título original foi lançado originalmente em fevereiro de 2000, estreando de forma exclusiva para o Sega Dreamcast. Após a descontinuação do console da Sega, a experiência foi relançada sob o nome ‘Resident Evil Code: Veronica X’ para o PlayStation 2 em 2001 e para o Nintendo GameCube em 2003. A jornada dos irmãos Claire e Chris Redfield também recebeu versões em alta definição para o PlayStation 3 e Xbox 360 no ano de 2011.
A decisão de refazer este capítulo específico atende a um pedido antigo da base de fãs, que considera o jogo uma peça fundamental para a narrativa cronológica da saga. Diferente de outros títulos numerados, ‘Resident Evil Code: Veronica’ expande significativamente o folclore da Umbrella Corporation e o destino de personagens centrais. A modernização deve seguir os padrões de qualidade estabelecidos pelos remakes recentes de ‘Resident Evil 2’ e ‘Resident Evil 4’.
Espera-se que o motor gráfico RE Engine seja utilizado para recriar os ambientes sombrios da Ilha Rockfort e da base na Antártida com um nível de realismo sem precedentes. Além das melhorias visuais, a Capcom costuma implementar mudanças na jogabilidade e refinamentos no roteiro para tornar a experiência mais fluida para o público contemporâneo. O retorno do vilão Albert Wesker nesta trama é um dos pontos mais aguardados pelos jogadores.
O anúncio oficial ainda é aguardado em eventos de grande porte da indústria, como o State of Play ou a Summer Game Fest. Até o momento, a Capcom mantém o sigilo absoluto sobre seus projetos futuros da linha ‘Resident Evil’, embora o sucesso comercial dos remakes anteriores torne a existência deste novo projeto praticamente certa. O acompanhamento dos movimentos da empresa nos próximos meses será crucial para confirmar os detalhes técnicos da produção.
O fechamento contextual do cenário aponta para uma estratégia de lançamentos anuais ou bianuais para manter a franquia em evidência global. Com a tecnologia atual, a jornada de sobrevivência em cenários isolados ganha novas camadas de imersão e terror psicológico. Enquanto 2027 não chega, os fãs permanecem atentos a qualquer nova evidência que surja nos arquivos digitais e registros de marcas da publicadora japonesa.





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