Retorno de Bloodborne parece ainda não estar nos planos, para a tristeza dos fãs

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

Retorno de Bloodborne parece ainda não estar nos planos, para a tristeza dos fãs
Divulgação: PlayStation

Desde que o PlayStation 5 chegou ao mercado, em dois mil e vinte, um dos maiores pedidos dos jogadores é um remake de Bloodborne. O jogo, lançado em dois mil e quinze para PlayStation 4, nunca recebeu um patch de atualização oficial para os novos consoles, e continua preso à geração passada. 

Agora, uma nova declaração de um insider confiável esfriou de vez a esperança da comunidade: parece que não há nenhum progresso acontecendo nos bastidores.

O que foi revelado sobre Bloodborne

Jeff Grubb, jornalista e insider bastante respeitado na indústria dos games, comentou sobre o assunto em um episódio recente do podcast Game Mess. Segundo ele, após verificar com suas fontes, a resposta foi clara: “nada está acontecendo com Bloodborne, então não esperem nada”.

Essa afirmação caiu como um balde de água fria nos fãs que, a cada State of Play ou evento da Sony, torcem por algum anúncio relacionado à franquia. Seja um simples Remaster, uma versão para PC ou até mesmo uma sequência, a verdade é que o silêncio continua sendo a única resposta oficial.

A eterna espera dos jogadores

Bloodborne é considerado um dos grandes clássicos modernos da FromSoftware, responsável por marcar uma geração com sua atmosfera sombria, gameplay desafiador e direção de arte única. Não à toa, sempre que um novo projeto do estúdio é anunciado, a comunidade levanta a bandeira da esperança.

Foi exatamente isso que aconteceu com The Duskbloods, jogo revelado recentemente para o futuro Nintendo Switch 2. Com um visual gótico e criaturas que lembram bastante o estilo de Bloodborne, muitos acreditaram que seria finalmente o tão sonhado retorno. Porém, logo veio a decepção: não tinha qualquer ligação com a obra de dois mil e quinze.

No fim das contas, a decisão está nas mãos da Sony, que é a dona da propriedade intelectual de Bloodborne. Isso significa que, mesmo que a FromSoftware tenha interesse, nada pode acontecer sem o aval da gigante japonesa.

Problemas envolvendo a comunidade e a Sony

Além da falta de movimentação oficial, outro episódio aumentou o atrito entre os fãs e a empresa. A Sony enviou recentemente um DMCA contra o modder que havia criado um patch para rodar Bloodborne em sessenta quadros por segundo. A iniciativa da comunidade foi vista como uma solução temporária para quem queria uma experiência melhor no jogo, mas acabou bloqueada.

Para piorar a curiosidade dos jogadores, um vídeo inédito surgiu mostrando como Bloodborne quase foi diferente em sua fase de desenvolvimento. Esse tipo de material só reforça o quanto a comunidade continua engajada e sedenta por novidades, mesmo quase dez anos depois do lançamento original.

Por que Bloodborne é tão importante?

A relevância de Bloodborne vai além da nostalgia. O jogo foi um marco por trazer mecânicas agressivas, um ritmo mais veloz em comparação a Dark Souls e uma estética que bebe diretamente da literatura gótica e do horror cósmico de H.P. Lovecraft. Muitos consideram a obra de Hidetaka Miyazaki um dos melhores exclusivos já lançados no PlayStation.

É justamente por isso que a ausência de qualquer notícia oficial soa estranha. Enquanto outros jogos da geração passada ganharam versões otimizadas ou até remakes completos, Bloodborne permanece intocado. Essa estagnação alimenta teorias de bastidores, mas nada concreto surgiu até agora.

O futuro ainda é incerto

Apesar das falas de Jeff Grubb, sempre existe a possibilidade de a Sony estar guardando algum anúncio para um grande evento. Contudo, o histórico recente não dá margem para otimismo. O mais provável é que Bloodborne continue sendo um clássico preso ao PlayStation 4 por tempo indeterminado.

Seja como for, o impacto da obra continua vivo. A cada rumor, a chama da comunidade se reacende. O remake pode nunca vir, mas a paixão dos fãs segue firme, provando que Bloodborne é mais do que um jogo: é uma experiência que marcou a história dos videogames.

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