Riot Games anuncia a chegada do chat de voz ao LoL

Gabriel Leyvison

O tão aguardado chat de voz finalmente está chegando ao League of Legends (LoL), mas, por enquanto, apenas nos servidores chineses. Durante um update de desenvolvedor compartilhado com a comunidade local, a Riot Games confirmou que a funcionalidade será disponibilizada em breve.

O anúncio foi feito no dia 7 de setembro, durante um vídeo oficial da Riot, transmitido na plataforma BiliBili, muito popular na China. O membro da equipe responsável pelos servidores chineses, Xiao K, revelou detalhes sobre o futuro de LoL no país, mencionando que os jogadores podem esperar diversas melhorias na experiência do produto, incluindo a implementação do “team voice chat”. “Além disso, este ano, teremos algumas melhorias na experiência do produto que todos poderão perceber, incluindo a funcionalidade de chat de voz em equipe”, declarou Xiao K.

O chat de voz é uma funcionalidade que a comunidade de LoL tem solicitado há muito tempo, mas que até agora nunca foi integrada oficialmente ao jogo. Apesar de ser uma ferramenta já presente em outros jogos da Riot, como VALORANT, LoL tem ficado para trás em relação a essa funcionalidade.

Embora existisse um sistema de chat de voz em grupos no passado, ele era limitado a conversas com amigos que jogavam juntos, não permitindo a comunicação com jogadores aleatórios.

O anúncio sobre o chat de voz em equipe gerou grande expectativa, especialmente porque muitos jogos competitivos já oferecem esse recurso, e os jogadores de LoL sentem falta dessa interação mais direta durante as partidas.

Embora ainda não haja confirmação de quando a funcionalidade será liberada, a expectativa é alta, e muitos esperam que essa novidade melhore ainda mais a dinâmica de jogo.

Este não é o primeiro caso de exclusividades para a China. O VALORANT Mobile está atualmente em fase de testes beta exclusivamente na região, e o jogo de cartas da Riot, Rune Battlegrounds, também deve ser lançado somente na China, sem planos imediatos para um lançamento global.

Os fãs de LoL na China podem se preparar para essa novidade, enquanto os jogadores de outras partes do mundo aguardam ansiosamente uma possível expansão desse recurso para outras regiões.

Fonte: ESports.net

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