Roblox está pagando mais de US$1 bilhão para a comunidade de criadores

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

Roblox está pagando mais de US$1 bilhão para a comunidade de criadores
Divulgação/Roblox Corporation

A Roblox ultrapassou oficialmente sua meta de pagar mais de US$1 bilhão aos criadores por meio do programa Developer Exchange (DevEx) — e o mais impressionante: o feito aconteceu em apenas nove meses de 2025. O resultado foi anunciado durante a conferência Roblox Developer Conference (RDC), marcando um dos maiores marcos da história da plataforma.

Segundo a empresa, esse crescimento mostra o poder econômico do ecossistema de criação, onde milhões de desenvolvedores estão construindo negócios sustentáveis dentro do universo Roblox. Além disso, a companhia aumentou a taxa de conversão do DevEx, permitindo que criadores ganhem 8,5% a mais ao transformar Robux em dinheiro real.

Comunidade global e crescimento sem precedentes

Durante o terceiro trimestre de 2025, os criadores da Roblox receberam US$427,9 milhões, um aumento de 85% em relação ao mesmo período do ano anterior. O sucesso é global: desenvolvedores de mais de 170 países contribuíram para o total recorde, e os mil principais criadores já faturam uma média de US$1,1 milhão anual, um salto de 40% em comparação a 2024.

Entre os destaques estão histórias inspiradoras, como os irmãos Cole e Ian Tucker, que transformaram seu hobby em uma carreira de tempo integral, e Alex Hicks, fundador do estúdio Twin Atlas, responsável por sucessos como Creatures of Sonaria e eventos como The Hunt: Mega Edition.

A Roblox também anunciou que seu novo centro de dados em São Paulo já está operando, melhorando o desempenho e reduzindo a latência para milhões de jogadores no Brasil — um passo importante para fortalecer sua presença na América Latina.

Inovação e inteligência artificial no centro da nova fase

Na RDC 2025, a Roblox revelou uma série de ferramentas e recursos movidos por inteligência artificial, com o objetivo de impulsionar a produtividade e a criatividade dos desenvolvedores. Entre as novidades estão:

  • Geração de objetos 4D totalmente funcionais, como veículos e armas interativos.

  • APIs de voz e texto, permitindo NPCs que falam e respondem dinamicamente aos jogadores.

  • Tradução de voz em tempo real, conectando usuários que falam diferentes idiomas.

  • Integração com o Protocolo de Contexto do Modelo (MCP), que facilita a comunicação entre o Roblox Studio e aplicativos externos como Figma.

Essas melhorias visam acelerar o desenvolvimento de experiências e abrir caminho para novos tipos de jogabilidade, tornando a Roblox uma plataforma ainda mais poderosa e acessível para pequenos estúdios e criadores independentes.

Um motor mais forte e experiências competitivas

A empresa também apresentou avanços em seu motor gráfico e sistema de desempenho, projetados para permitir jogos com maior fidelidade visual e suporte para até 100 mil jogadores simultaneamente em um mesmo servidor.

Entre as novidades, estão tecnologias como Modelos Interativos Leves Escalonáveis (SLIM), que reduzem o consumo de recursos sem comprometer a qualidade, e o matchmaking personalizado, que permitirá experiências competitivas como battle royale e esportes com maior realismo e estabilidade.

Além disso, o novo sistema global de avatares realistas trará movimentos mais naturais — como corrida, salto e natação — abrindo espaço para gêneros que exigem mais precisão física, como jogos de corrida e esportes.

Reimaginando a descoberta e a monetização

Para ajudar os criadores a alcançarem novos públicos, a Roblox anunciou o lançamento beta do Momentos Roblox, uma nova ferramenta que permite o compartilhamento de clipes curtos de jogabilidade dentro da própria plataforma. O recurso funciona de forma semelhante a vídeos curtos de redes sociais, permitindo que os usuários descubram novas experiências por meio de vídeos interativos.

A empresa também apresentou avanços no Gerenciador de Anúncios, usado por mais de 45 mil experiências este ano, e reforçou o compromisso com parcerias de licenciamento. Entre as novas adições ao catálogo estão propriedades intelectuais como Blue Lock, That Time I Got Reincarnated as a Slime, Bruxa de Blair e franquias da Mattel, como Poly Pocket e Matchbox.

Essas iniciativas mostram que a Roblox quer capturar 10% de toda a receita global de conteúdo de jogos, transformando sua comunidade criadora em um verdadeiro motor econômico da indústria.

Segurança e compromisso com a comunidade

A Roblox reforçou ainda seu foco em segurança e civilidade digital. A empresa anunciou mais de 100 novas iniciativas de segurança desde o início de 2025 e passará a exigir verificação de idade para usuários que acessam recursos de comunicação até o fim do ano.

A medida faz parte de um esforço maior para garantir que menores de idade estejam protegidos e que as interações na plataforma sejam seguras e positivas.

Uma nova era para a economia dos games

Com mais de 111 milhões de usuários ativos diários e mais de 390 bilhões de visitas a experiências, a Roblox está consolidando seu espaço como uma das plataformas mais influentes do setor.

Ao unir tecnologia de ponta, inteligência artificial e um ecossistema que valoriza seus criadores, a empresa mostra que o futuro dos videogames pode estar não apenas nas grandes desenvolvedoras, mas também nas mãos da comunidade.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


Mais Lidas

ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA