A Jagex, desenvolvedora responsável pela icônica franquia RuneScape, acaba de comemorar uma marca histórica: “RuneScape: Dragonwilds” ultrapassou um milhão de cópias vendidas desde seu lançamento em Early Access no Steam, em abril de 2025.
E para celebrar o feito, a empresa revelou detalhes explosivos sobre o futuro do jogo de sobrevivência em mundo aberto durante uma livestream especial com a comunidade.
Durante o evento, foram apresentadas três novas regiões que chegarão ao continente esquecido de Ashenfall nos próximos meses: Dowdun Reach, Umbral Sands e Scorned Wilderness.
Cada uma dessas áreas trará mecânicas exclusivas, novos inimigos e equipamentos icônicos da franquia, expandindo significativamente o conteúdo disponível para jogadores solo ou em grupos cooperativos de até quatro pessoas.
Dowdun Reach: A Fortaleza do Caos de Zamorak chega em março

Com lançamento previsto para o final de março de 2025, “Dowdun Reach” será a primeira grande expansão de conteúdo de “Dragonwilds”.
A região é dominada pela sombra de Zamorak, o Deus do Caos, e apresenta como ponto central uma imponente fortaleza montanhosa habitada pelos corrompidos Black Knights.
Os jogadores terão que explorar corredores labirínticos, armerias e câmaras internas repletas de perigos. O desafio principal será enfrentar os cavaleiros em combates mortais enquanto procuram materiais raros para craftar equipamentos e armas de nível mithril.
Para os mais corajosos, um encontro com os temíveis Blue Dragons aguarda nas profundezas da fortaleza.
A atualização também marca a estreia da habilidade Fishing (Pesca) no jogo, além de elevar o nível máximo de todas as habilidades existentes para 99 – um número emblemático para veteranos da franquia RuneScape. Segundo a Jagex, futuras atualizações adicionarão conteúdo retroativo para as habilidades já implementadas.
Umbral Sands: O deserto mortal de Fuzan chega no verão

Programada para o verão de 2025 (hemisfério norte), a região de Umbral Sands levará os jogadores a um vasto deserto escaldante, onde a sobrevivência dependerá de estratégia e timing.
O ambiente conta com um sistema dinâmico de calor: durante o dia, a exposição prolongada ao sol drena a vida dos jogadores, forçando-os a buscar sombras e planejar suas expedições de acordo com o ciclo dia-noite.
A região é governada por Fuzan, o General Dragão Vermelho, e apresenta inimigos como os elementais Kot’Haar durante o dia.
À noite, no entanto, novos perigos surgem das areias. A expansão também introduzirá itens clássicos de RuneScape, incluindo equipamentos de nível Adamant, armaduras de Red Dragonhide, arcos e cajados de Yew, além da chegada de Icthlarin, o semideus do Submundo.
Scorned Wilderness: O confronto final com Kuldra em setembro de 2026
Marcada para setembro de 2026, a região de Scorned Wilderness trará o desfecho da Kuldra Saga, a narrativa principal iniciada com o lançamento do jogo. Os jogadores finalmente enfrentarão Kuldra, o Devorador de Deuses, em um confronto que promete ser épico e definitivo.
Embora poucos detalhes tenham sido revelados sobre essa expansão, a Jagex deixou claro que será o capítulo mais desafiador e recompensador do jogo até o momento.
Atualizações mensais e suporte contínuo
Além das grandes expansões, a Jagex confirmou que “RuneScape: Dragonwilds” receberá atualizações mensais menores, incluindo novas missões, atividades secundárias e melhorias de qualidade de vida baseadas no feedback da comunidade.
Esse modelo de desenvolvimento transparente e ativo tem sido elogiado pelos jogadores desde o lançamento em Early Access.
O que esperar do futuro de Dragonwilds?

O sucesso comercial de “RuneScape: Dragonwilds” demonstra que a Jagex acertou ao explorar um gênero diferente dentro do universo de Gielinor. Ao mesclar elementos de sobrevivência, crafting e RPG com a rica mitologia da franquia, o estúdio conseguiu atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.
O roadmap ambicioso revela uma estratégia de longo prazo bem estruturada, com conteúdo planejado para os próximos 18 meses. Isso é especialmente positivo para um jogo em Early Access, já que muitos títulos do gênero sofrem com falta de atualizações consistentes ou abandonam o desenvolvimento precocemente.
Para os fãs da franquia, a inclusão de elementos clássicos como equipamentos Adamant, Red Dragonhide e a habilidade Fishing mostra que a Jagex está comprometida em manter a identidade de RuneScape mesmo em um formato completamente novo.
A chegada de divindades e figuras importantes do lore, como Zamorak, Fuzan e Icthlarin, também fortalece a conexão narrativa com o universo expandido.
“RuneScape: Dragonwilds” está disponível em Early Access no Steam desde abril de 2025.





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