O ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeji, revelou um dos grandes segredos de GTA San Andreas, que ainda permanecia sem explicação após 20 anos de lançamento.
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O título, que é considerado um clássico atemporal, esconde mistérios sobre a lua do jogo, que muda de tamanho em certas circustâncias.
Por exemplo, quando o usuário mira o rifle de precisão diretamente na lua e atira, ela muda de tamanho no mesmo instante.
No X (antigo Twitter), o desenvolvedor explicou a situação que acabou ocasionando a decisão de o jogador conseguir alterar o tamanho da lua.
“Os artistas me deram uma textura para a lua de GTA. Coloquei ela no céu, me certifiquei de que estava visível à noite e que tinha um tamanho razoável. Alguns dias depois, quatro artistas estavam na minha mesa me pedindo para mudar o tamanho dela”.
“Acontece que eles não conseguiam decidir qual deveria ser o tamanho da lua. Dois deles queriam que fosse menor para ser mais realista. Os outros dois queriam que fosse maior para ser mais cinematográfico. Isso durou um pouco e sugeri alterar o tamanho da lua no jogo”.
“Dessa forma, eles poderiam decidir no seu próprio tempo e me informar em seguida. Como eu estava trabalhando no rifle de precisão, fiz com que a lua alternasse entre três tamanhos (pequeno, médio e grande) conforme o jogador atirava [com a mira apontada para a lua]. Os artistas nunca me responderam, então deixei lá. Ainda está lá em San Andreas”.
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GTA San Andreas na Netflix surpreende por ser melhor que nos consoles
Acredite se puder, a versão mobile de GTA The Trilogy (2021) funciona bem melhor no Android e iOS do que nos consoles. A trilogia está disponível para assinantes da Netflix.
Assim que foi anunciado, os jogadores ficaram desanimados devido aos bugs, problemas e descaracterizações das obras originais no console e PC.
Contudo, os games (GTA 3, San Andreas e Vice City) corrigiram os erros persistentes e tiveram seus visuais aprimorados nas novas versões para celular.
Além disso, a opção “iluminação clássica” foi finalmente adicionada no jogo e sua principal função é trocar o sistema de luz para algo mais realista e estilizado da franquia. Basicamente, a coletânea está bastante similar à era PS2.
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