Sete continuações que viraram novas franquias

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

Sete continuações que viraram novas franquias
Divulgação: Ubisoft

No universo dos videogames, muitas franquias de sucesso não nasceram exatamente como conhecemos hoje. Algumas surgiram como continuações, spin-offs ou projetos paralelos que acabaram tomando um caminho próprio, criando novas experiências e até redefinindo gêneros inteiros. 

Curiosamente, alguns dos maiores títulos da indústria tiveram origens improváveis, desde ideias descartadas de outros jogos até mudanças de direção que transformaram conceitos antigos em franquias icônicas. Neste texto, vamos explorar como essas criações se tornaram os universos que conhecemos e amamos.

Assassin’s Creed: do Prince of Persia ao fenômeno global

O que hoje conhecemos como Assassin’s Creed começou como um simples spin-off de Prince of Persia. A Ubisoft queria expandir o universo do príncipe acrobático, mas a ideia acabou evoluindo para uma franquia totalmente nova, com foco em assassinatos históricos, narrativa imersiva e exploração de mundos abertos. 

Essa transformação mostrou que, às vezes, um projeto paralelo pode se tornar um fenômeno global, ultrapassando qualquer expectativa inicial.

Watch Dogs: a evolução de uma ideia descartada

Antes de existir, Watch Dogs surgiu de uma proposta descartada para a franquia Driver. A Ubisoft estava experimentando conceitos de mundo aberto com hacking e vigilância urbana, mas decidiu criar um título independente que explorasse essas mecânicas de forma mais intensa. 

O resultado foi um jogo que uniu tecnologia, crime e escolhas do jogador, dando origem a uma franquia própria que explora o lado sombrio das cidades conectadas.

Devil May Cry: o nascimento do estilo hack’n’slash

Divulgação: CAPCOM Co., Ltd.

Devil May Cry nasceu do primeiro esboço de Resident Evil 4. Originalmente planejado como mais um survival horror da Capcom, o projeto foi tão radical em termos de ação que se transformou em algo completamente novo: um hack’n’slash estilizado, focado em combos, inimigos exagerados e chefes memoráveis. 

O jogo deu início a uma das franquias mais aclamadas do gênero de ação, mostrando como mudanças de direção podem criar um legado próprio.

Doom: quase um jogo de Alien

Antes de ser o clássico que revolucionou o FPS, Doom quase se tornou um jogo baseado na franquia Alien

A id Software estava explorando a ideia de terror espacial inspirado nos filmes, mas o projeto acabou se transformando em um FPS brutal e rápido, que definiu padrões de gameplay, multiplayer e design de níveis. Doom provou que, às vezes, abandonar parcerias ou licenças pode resultar em algo ainda mais icônico.

Donkey Kong: de Popeye a ícone dos arcades

O clássico Donkey Kong, um dos primeiros grandes sucessos da Nintendo, nasceu de um projeto para um jogo do Popeye. Como a licença não estava disponível, o time de Shigeru Miyamoto criou novos personagens — incluindo Donkey Kong, Mario (na época chamado de Jumpman) e Pauline. 

Essa decisão deu origem a uma franquia inteira e introduziu ao mundo um dos personagens mais reconhecíveis da história dos videogames.

Splatoon: misturando Mario Sunshine e Mario Party

Divulgação: Nintendo

Splatoon surgiu de uma ideia de combinar mecânicas de Mario Sunshine com elementos de Mario Party. A Nintendo queria criar algo inovador para os consoles modernos, misturando ação em terceira pessoa, tinta colorida e competição multiplayer. 

O resultado foi um título original que deu início a uma nova franquia, provando que experimentações com conceitos existentes podem gerar novas experiências de sucesso.

Fatal Fury: aproveitando conceitos de Street Fighter

Depois de deixar a Capcom, o criador do Street Fighter 1 se juntou à SNK e usou muitos dos conceitos de luta que já havia desenvolvido para criar Fatal Fury

A nova franquia manteve a essência das lutas em 2D, mas trouxe histórias, personagens e mecânicas próprias, provando que continuações espirituais podem se tornar universos inteiros de sucesso.

Essas histórias mostram que muitas das franquias que amamos hoje surgiram de ideias descartadas ou projetos paralelos. Às vezes, a inovação nasce da tentativa de continuar algo já existente — e o resultado pode ser uma nova franquia que redefine o gênero ou até a indústria inteira.

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