por Cheyna Corrêa
Todo mundo imagina a Liga da Justiça como um clube cheio de coleguismo, mas os bastidores são cheios de tretas. Entre desentendimentos e rivalidades, até os maiores heróis já perderam a paciência. Confira sete momentos em que a temperatura subiu e a equipe quase se despedaçou.
Confrontos pessoais e desentendimentos
- Batman vs. Guy Gardner
Logo no relançamento da Liga após Lendas e Crise nas Infinitas Terras, o mala Guy Gardner estragou a estreia ao desafiar o Batman para briga. O Cavaleiro das Trevas atendeu ao convite e derrubou o Lanterna Verde com um soco certeiro. Foi ali que nasceu o tom de zoeira e rivalidade que marcaria aquela fase. - Memória apagada em Crise de Identidade
Quando assassinatos misteriosos atingiram parentes de heróis, descobriu‑se que a Liga havia pedido a Zatanna para apagar a mente do Dr. Luz. Batman se opôs ao artifício, mas acabou vítima do próprio feitiço. A revelação de que as memórias de Bruce Wayne haviam sido modificadas fracturou a confiança do grupo. - Torre de Babel: planos secretos do Batman
Em outro escândalo, vazaram os arquivos de Batman com táticas para derrotar cada colega. Ra’s al Ghul usou essas estratégias contra a equipe, forçando a expulsão de Bruce. Era a prova definitiva de que desconfiança e preparação obsessiva podem ser fatais para a união.
Crises que dividiram a equipe
- Crise de Identidade e o limite ético
A manipulação de memórias não parou no Batman. A morte acidental do pai do Flash levou o grupo a questionar seus próprios métodos, gerando outro racha em Crise de Identidade. A linha entre bem e mal ficou tão tênue quanto a confiança entre os membros. - Superman fora de controle em Crise Infinita
Maxwell Lord assumiu o controle da mente do Superman, que quase matou Batman e abalou a todos. Depois, descobriu‑se que o vilão conspirava contra o grupo há anos. A batalha entre Superman e Mulher‑Maravilha para deter Lord foi épica, mas deixou cicatrizes emocionais profundas. - Equação Anti‑Vida em Crise Final
Quando Darkseid usou a Equação Anti‑Vida para escravizar heróis, a Mulher‑Maravilha liderou a elite de vilões de Apokolips contra seus antigos aliados. O conflito interno custou superpoderes a vários membros e revelou como a manipulação pode virar armas contra quem se ama.
Choque de Ligas
- Guerra da Trindade
Em uma das maiores pancadarias da DC, três Ligas — Justiça, América e Sombria — se enfrentaram por influência de Amanda Waller. A confusão só terminou quando o Sindicato do Crime da Terra‑3 revelou sua verdadeira jogada. No fim, todas as equipes saíram desgastadas, provando que divisão nunca leva à vitória.
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