Shard Squad, game brasileiro inspirado em Vampire Survivors e Pokémon, ganha previsão de lançamento

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

O mercado de jogos independentes está prestes a ganhar mais um título de peso. Depois de uma trajetória cheia de reviravoltas, Shard Squad finalmente ganhou data de lançamento: o game chega à Steam no dia 4 de novembro de 2025, enquanto a versão para consoles será disponibilizada posteriormente, em data ainda a ser confirmada.

O anúncio foi feito durante o Monster Taming Direct 2025, evento organizado pela comunidade de fãs de jogos de monstrinhos, e acompanhado de um novo trailer que deixou os jogadores ainda mais animados com a proposta.

De estudo a fenômeno da internet

A história de Shard Squad é, no mínimo, curiosa. O diretor e programador Rennan Costa, conhecido por seu trabalho em Bagdex, revelou que a ideia nasceu de forma totalmente despretensiosa:

Shard Squad começou como um estudo na engine Unity, sem absolutamente qualquer intenção de virar jogo. No início, era literalmente um Vampire Survivors com Pokémons. Chegou a viralizar na internet, mas tirei do ar com medo de processo.

Foi justamente a recepção calorosa dos jogadores que fez Rennan enxergar o potencial da ideia. O pedido constante da comunidade para que ele criasse uma versão autoral resultou em um jogo que mistura a acessibilidade de survivor-likes com o carisma dos monstrinhos fofos.

Segundo ele, a principal diferença para outros títulos do gênero está na atmosfera:

Muita gente queria um survivor com identidade mais leve. Então, em vez de armas, o jogador monta um time com sinergias próprias. Isso traz estratégia e deixa o jogo mais fofo e acolhedor, sem perder a intensidade.

Um survivor diferente e cheio de carisma

Shard Squad não quer ser “mais do mesmo”. Rennan destacou que o time de desenvolvimento se esforça para entregar um título que surpreenda os fãs do gênero:

Nossa ideia é entregar o jogo bem variado e bonito. Cada shard é completamente diferente, e o sistema de sinergias torna a montagem do time algo estratégico. Criamos histórias e backgrounds para os personagens, para que o jogo não pareça apenas uma sucessão de batalhas. Cada fase tem identidade própria, com inimigos, desafios e bosses únicos.

Ou seja, o jogo busca equilibrar diversão acessível com profundidade estratégica, oferecendo uma experiência capaz de agradar tanto os jogadores casuais quanto aqueles que buscam desafios mais elaborados.

Trailer confirma hype

O trailer divulgado no Monster Taming Direct 2025 serviu como um aperitivo para os fãs. Ele mostrou trechos de gameplay, algumas das fases inéditas e a variedade de monstrinhos que compõem o elenco jogável. 

Além do lançamento confirmado na Steam, a equipe também prepara versões para consoles, ampliando o alcance do jogo para novos públicos.

Uma história inspiradora no cenário indie

Shard Squad chama atenção não apenas pelo gameplay, mas também pela trajetória que representa. De um projeto experimental, que poderia ter sido esquecido, a um lançamento aguardado, o jogo mostra como a paixão da comunidade pode transformar ideias simples em grandes projetos.

A curiosidade inicial por ser um “Vampire Survivors de Pokémon” deu lugar a uma obra com identidade própria, onde cada monstrinho tem história, estilo e função estratégica. Essa mistura de leveza estética com profundidade mecânica pode ser justamente o que faltava para renovar o gênero e conquistar uma base fiel de jogadores.

Com o lançamento marcado para novembro, Shard Squad promete provar que até ideias nascidas como brincadeira podem se transformar em algo grandioso.

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