Estamos vivendo em um mundo cada vez mais conectado e isso está influenciando nossos jogos. O PlayStation 4 trouxe um botão “share” pras nossas vidas num novo patamar e o Switch também está adotando agora. É possível tirar screenshots instantâneos de jogos no Xbox One, Wii U, 3DS e Vita. Serviços como Twitch e YouTube nos permitem transmitir o que estamos fazendo. Com todas essas oportunidades de interagir uns com os outros e mostrar os momentos dos jogo que gostamos, os games realmente precisam de seus próprios modos de foto? Surpreendentemente, parece que sim.
Isso pode parecer uma afirmação estranha. Afinal, temos tantos meios de conseguir fotos enquanto jogamos. Será que realmente precisamos que um jogo traga meios adicionais de ver fotos extras em nossas vidas? A coisa é: vários jogos lançados ao longo dos últimos meses vieram com algo diferente em seus modos de foto. As fotos foram integradas aos jogos de tal forma que estão se tornando mais do que uma oportunidade de tirar screenshots das coisas que estamos fazendo. Elas estão mais gratificantes e inteligentes do que nunca.
Final Fantasy XV é um bom exemplo. Este é um jogo com um modo de foto, mas ele lida com isso de uma maneira inesperada. Enquanto você joga, Prompto vai tirar fotos quando você menos espera. Estas podem ou não ter filtros aplicados, com base nas opções definidas no menu. É como aquele amigo que tira fotos aleatórias no meio do passeio. Elas contribuem pra ambientar o jogo e também fornecem algo especial no final. É uma abordagem original ao conceito.
Dead Rising 4 é uma série conhecida por suas fotografias, colocando um modo de foto pra um uso ainda melhor. Frank West tem que tirar fotos durante todo o jogo. Ele tira fotos por pontos, bem como pra mover a história e descobrir coisas. Mas ele também pode tirar selfies patetas com pessoas e monstros. Aqui, temos a experiência de fotos, mas é secundária e vinculada a um elemento crítico do jogo, o que leva o modo de foto pra uma nova altura.
Quando se trata de Pokemon Sun e Moon, o modo foto é uma homenagem. Pokemon Snap, um jogo onde você fotografava pokémons e o Professor Carvalho atribuía pontos dependendo de quão boas as imagens eram, foi um dos melhores spin-offs da série. Aqui, podemos tirar fotos de pokémons em pontos selecionados, ganhando pontos que nos dão acesso a melhores lentes pra câmera. Em alguns pontos do jogo, tirar fotos é até mesmo parte dos desafios. É uma maneira de lembrar algo que nós amamos, bem como oferecer um pouco de variedade no gameplay.
Outro jogo com fotos é Gravity Rush 2. Uma vez que Kat tem uma câmera, ela é usada de várias maneiras inteligentes. Você pode tirar fotos por conta própria sempre que quiser pra ganhar trajes e itens. Se você participar de caças ao tesouro, terá que tirar uma foto que vai agir como uma pista que revela a localização do tesouro, que é enviada pra outro jogador on-line. Há mesmo algumas quests secundárias que exigem que você tire fotos de certas coisas no mundo. A ideia de tirar fotos por prazer está lá, mas há a opção de ir mais fundo e ser recompensado por isso.
E agora, mais recentemente, há a versão de 3DS do Dragon Quest VIII. Embora seja um meio de tirar selfies idiotas e obter fotos pra colocar em cartões postais digitais que você pode compartilhar com outros jogadores, a câmera eventualmente se torna um hobby importante no jogo. Atender as solicitações de fotos significa ganhar equipamentos que você poderia não ganhar até muito mais tarde no jogo. Ao investir tempo no modo de foto, você está fortalecendo seus personagens.
O modo de fotos é um recurso que está se tornando influente nos jogos. Especificamente porque os desenvolvedores estão ficando mais inteligentes em como ele é implementado. Não se trata apenas de capturar imagens, já podemos fazer isso por conta própria com a maioria dos jogos. Agora, trata-se de oferecer ambientação, itens e outros elementos mais gratificantes que tomam alguns minutos – ou horas. E isso é ótimo pra todos os que gostam de desfrutar dos pequenos extras em cada jogo.
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