Silent Hill – Produtor fala sobre o motivo por trás de terem anunciado vários jogos de uma vez

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

Silent Hill – Produtor fala sobre o motivo por trás de terem anunciado vários jogos de uma vez
Divulgação: KONAMI

O retorno de Silent Hill aos holofotes tem sido considerado um dos retornos mais impactantes da última década no mundo dos games. Depois de títulos criticados, como Silent Hill Ascension e o polêmico The Short Message, a série ganhou nova vida com o remake de Silent Hill 2 e o controverso, porém bem recebido, Silent Hill f. E a lista de novidades não param por aí: ainda temos o aguardado Silent Hill: Townfall, desenvolvido pela No Code.

Curiosamente, todos esses títulos — exceto The Short Message — foram anunciados ao mesmo tempo em 2022, durante uma transmissão especial. Para muitos fãs, isso levantou a questão: por que revelar tantos projetos de uma só vez?

Mostrar comprometimento com a franquia

O produtor da série, Motoi Okamoto, explicou a decisão em uma publicação no Twitter, traduzida pelo Automaton Media. Segundo ele, “três anos atrás, em 2022, anunciamos três títulos: Silent Hill 2, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall. Não queríamos apenas anunciar um remake para ‘testar as águas’.”

Okamoto reforça que a ideia era permitir que os fãs sentissem a seriedade do compromisso da Konami com o retorno da franquia. Ele aponta que desenvolver um remake e um título completamente novo simultaneamente envolve riscos, mas que o objetivo principal era mostrar compromisso e confiança no futuro da série.

Só quando um novo jogo é anunciado é que se pode ver o futuro de uma série. Os usuários não se sentem motivados a interagir com uma franquia se não perceberem que ela tem continuidade. Se a empresa adota uma postura de espera, os jogadores farão o mesmo. É preciso mostrar seriedade para que os fãs se empolguem de verdade. Acho que isso é justo.

Silent Hill como exemplo de estratégia de retorno

Essa abordagem diferencia o retorno de Silent Hill de outras franquias que muitas vezes anunciam apenas um remake isolado. Ao revelar três projetos ao mesmo tempo, a Konami passou uma mensagem clara: a franquia não está apenas revivendo com nostalgia, mas tem futuro e planos sólidos para expandir o universo do terror.

Apesar da estratégia de ser mais ousada com Silent Hill, é curioso notar que a Konami adota uma abordagem mais cautelosa com outra de suas franquias icônicas, Metal Gear Solid. Neste caso, o remake de Snake Eater foi lançado, e a empresa perguntou aos fãs quais outros remakes gostariam de ver, mantendo um ritmo mais conservador.

Uma franquia de terror com futuro garantido

O retorno de Silent Hill mostra como uma franquia de terror pode se reinventar sem perder sua essência. Ao anunciar múltiplos projetos de uma só vez, a Konami estabelece confiança e empolgação entre os fãs, garantindo que a série continue relevante e que os jogadores saibam que há mais histórias sombrias a caminho.

Para os fãs de terror, essa é uma ótima notícia: o futuro de Silent Hill nunca pareceu tão promissor.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


Mais Lidas

ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA