Sonic 2: pôster do filme traz easter egg de fase clássica dos games

André Luiz Fernandes

Sonic 2: pôster do filme traz easter egg de fase clássica dos games

Sonic: O Filme 2 ganhou um novo pôster recentemente, mas só quem conhece os jogos antigos conseguiu pegar um easter egg mais ou menos sutil.

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Um dos momentos mais temidos nos primeiros games do ouriço sempre foi a popular “fase da água”, que atendia pelo nome de Labyrinth Zone – e ela está no pôster, para causar calafrios aos jogadores mais antigos.

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Na imagem, o fundo dividido em azul e vermelho – representando Sonic e Knuckles – mostra pilares de pedra esculpidos com formas intrincadas e desenhos de animais.

Esse é claramente o cenário de Labyrinth Zone, que nos games se passa quase inteiramente debaixo d’água e muito possivelmente vai estar, de alguma forma no segundo filme do personagem.

Veja:

No game, a fase aquática é o terror de muitos jogadores, por sua mecânica diferenciada.

Além de ter que lidar com um exército de peixes robóticos, os movimentos de Sonic ficam mais lentos por ele estar submerso. Além disso, o fôlego do ouriço acaba de tempos em tempos e surge uma contagem regressiva na tela.

Caso o jogador não encontre bolhas de ar saindo do fundo do mar, Sonic morre e, enquanto a contagem diminui, geralmente a música do game fica mais acelerada, numa cena que já foi tema de pesadelos para crianças dos anos 90.

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Sobre Sonic: The Hedgehog

O Sonic foi criado em 1991 por Yuji Naka e Naoto Ohshima, após o presidente da Sega pedir para a dupla criar um mascote para competir com o Mario, da Nintendo.

Assim, surgiu o ouriço mais famoso dos videogames. Seu primeiro game, Sonic The Hedgehog, vinha incluso com o famoso Mega Drive da Sega. Nem é preciso dizer que o jogo foi um enorme sucesso e ajudou a popularizar o console, a empresa e o personagem aqui no ocidente.

Muitos acreditam que o game deu certo por um simples motivo: enquanto os games protagonizados pelo Mario tinham um ritmo mais lento e cadenciado, Sonic apresentou algo rápido e acelerado para o público, já que o personagem tem como principal característica sua imensa velocidade.

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Ainda era preciso desviar de inimigos e obstáculos pelo caminho, o que proporcionou uma dinâmica bem diferente.

O game também introduziu alguns conceitos importantes como declives, loops verticais e as famosas molas para catapultar o protagonista a longas distâncias.

O destaque mesmo ficou por conta dos famosos anéis, que são a “vida” de Sonic. Se o jogador não coletasse nenhum deles e fosse atingido por algo ou esbarrasse em um inimigo, o personagem perdia uma vida.

Como o primeiro game foi um imenso sucesso, a Sega lançou mais duas sequências diretas, além de Sonic Spinball e Sonic CD, por exemplo.

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Ei nerd, não deixe de conferir:

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