A Sega fechou uma parceria com a montadora de carros elétricos Tesla envolvendo seu título mais famoso: Sonic The Hedgehog.
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O game, assim como outras franquias já fizeram, vai estar disponível nos computadores de bordo dos modelos da Tesla, transformando as já valiosas máquinas em algo a mais do que “simples” carros elétricos fabricados pela empresa de Elon Musk.
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A notícia chega pelo IGN, que afirma que o game original de Sonic se junta a uma lista de outros títulos que já estão disponíveis no sistema da Tesla para seus veículos.
Tudo o que o jogador precisa é de um controle USB conectado ao painel do carro para aproveitar os games – embora obviamente não seja recomendado fazer isso ao mesmo tempo em que se dirige.
Games como PUBG Mobile já estão disponíveis e títulos são testados com frequência pela Tesla para sugerir novas parcerias. Elon Musk já chegou a afirmar que o computador de bordo dos carros consegue rodar o novíssimo Cyberpunk 2077 com o mesmo desempenho de um PlayStation 5.
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Sobre Sonic The Hedgehog
O Sonic foi criado em 1991 por Yuji Naka e Naoto Ohshima, após o presidente da Sega pedir para a dupla criar um mascote para competir com o Mario, da Nintendo. Assim, surgiu o ouriço mais famoso dos videogames.
Seu primeiro game, Sonic The Hedgehog, vinha incluso com o famoso Mega Drive da Sega. Nem é preciso dizer que o jogo foi um enorme sucesso e ajudou a popularizar o console, a empresa e o personagem aqui no ocidente.
Muitos acreditam que o game deu certo por um simples motivo: enquanto os games protagonizados pelo Mario tinham um ritmo mais lento e cadenciado, Sonic apresentou algo rápido e acelerado para o público, já que o personagem tem como principal característica sua imensa velocidade.
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Ainda era preciso desviar de inimigos e obstáculos pelo caminho, o que proporcionou uma dinâmica bem diferente.
O game também introduziu alguns conceitos importantes como declives, loops verticais e as famosas molas para catapultar o protagonista a longas distâncias.
O destaque mesmo ficou por conta dos famosos anéis, que são a “vida” de Sonic. Se o jogador não coletasse nenhum deles e fosse atingido por algo ou esbarrasse em um inimigo, o personagem perdia uma vida.
Como o primeiro game foi um imenso sucesso, a Sega lançou mais duas sequências diretas, além de Sonic Spinball e Sonic CD, por exemplo.
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