Sonic: voz original do ouriço quer ver franquia se aventurando no terror

Andre Luiz

A franquia Sonic the Hedgehog já explorou diversos estilos e gêneros ao longo de sua história, desde aventuras clássicas de plataforma até corridas e batalhas em equipe. No entanto, um gênero ainda permanece praticamente inexplorado dentro da série: o terror.

Durante uma entrevista exclusiva ao CBR, Ryan Drummond, conhecido por ser o dublador original de Sonic em vários jogos do início dos anos 2000, comentou sobre a possibilidade de levar o personagem para uma experiência mais sombria e assustadora.

Ideia envolve Sonic em ambientes sombrios e ameaçadores

Segundo Drummond, um possível jogo de terror não precisaria mudar a essência do personagem, mas poderia explorar elementos assustadores no mundo ao redor do herói. Ao falar sobre a ideia, ele explicou:

“Quero dizer, você não poderia mudar quem o Sonic é. Você poderia incluir o Werehog, claro, mas acho que teria que manter o Sonic como base, como o núcleo de tudo. O ambiente ao redor dele e os outros personagens podem trazer o terror e o assustador. Consigo imaginar, por exemplo, o Eggman [Robotnik] criando algum tipo de castelo assombrado com uma masmorra, talvez uma floresta assombrada. Ou até fazer vários crossovers. A SEGA gosta de crossovers hoje em dia, então poderia ser algo como Sonic contra o Slender Man. Acho que isso seria muito divertido.”

A sugestão destaca um possível contraste entre o estilo clássico da franquia e cenários mais sombrios, como florestas assombradas ou castelos repletos de perigos criados pelo vilão Doctor Eggman.

Ryan Drummond também trabalha com projetos de terror

O próprio ator explicou que tem grande interesse pelo gênero de terror, algo que também faz parte de sua carreira fora dos videogames. Segundo ele:

“Eu sou um grande fã de terror. Quando não estou trabalhando com videogames, a outra metade da minha carreira de dublagem é dar voz a animatrônicos de Halloween. As decorações falantes funcionam para várias empresas que as fabricam, então quando você entra em uma loja Spirit Halloween ou qualquer loja na época do Halloween, como Home Depot ou Target, e escuta algo falando, há uma boa chance de ser eu. Eu adoro esse lado mais sombrio, e acho que seria absolutamente incrível se colocassem o Sonic em algo mais assustador. Nem sei exatamente o que seria, mas quanto mais sombrio e assustador, melhor na minha opinião.”

Franquia Sonic continua explorando crossovers

Embora um jogo de terror ainda não tenha sido anunciado, a franquia segue investindo em diferentes colaborações e crossovers.

Um exemplo recente é o quadrinho Sonic the Hedgehog x Godzilla, que reunirá personagens da série com o famoso kaiju Godzilla. A publicação está prevista para chegar no verão de 2026 (no hemisfério norte), em parceria com a editora IDW Publishing e a empresa japonesa Toho.

Além disso, a editora DC Comics também prepara uma nova colaboração intitulada DC x Sonic the Hedgehog: Metal Legion. A minissérie contará com cinco edições e reunirá personagens como Sonic e Shadow o Ouriço com heróis da Liga da Justiça.

E o Werehog?

O Werehog, citado por Drummond, é uma transformação de Sonic introduzida no jogo Sonic Unleashed, lançado em 2008 pela SEGA. A mudança ocorre após o ouriço ser afetado por uma energia sombria liberada quando o Dr. Robotnik desperta uma antiga entidade conhecida como Dark Gaia.

Nessa forma, Sonic assume uma aparência semelhante a um lobisomem, com braços alongados, garras afiadas e maior força física. Diferente do estilo clássico da franquia, as fases do Werehog focam em combate e exploração, com mecânicas que lembram jogos de ação e beat ‘em up.

Enquanto Sonic mantém sua velocidade característica durante o dia, ele se transforma no Werehog durante a noite. Essa dinâmica foi uma das principais mecânicas de Sonic Unleashed, alternando entre fases rápidas de plataforma e segmentos mais focados em batalhas contra inimigos.

Apesar de dividir opiniões entre os jogadores, o Werehog se tornou uma das transformações mais marcantes da franquia, sendo lembrado como uma tentativa da série de experimentar novos estilos de jogabilidade dentro do universo de Sonic the Hedgehog.

Ideia ainda não faz parte de projetos oficiais

Até o momento, não existe confirmação de que um jogo de terror da franquia esteja em desenvolvimento pela SEGA. A proposta apresentada por Ryan Drummond representa uma ideia conceitual do ator, baseada em sua experiência com o personagem e seu interesse pelo gênero.

Mesmo assim, a sugestão mostra novas possibilidades criativas para o universo de Sonic, que continua se expandindo em diferentes mídias e formatos ao longo dos anos.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA