No início dos anos 2000, a chegada do Xbox, da Microsoft, trouxe um novo nível de competição para o mercado de consoles, o que levou a Sony a adotar estratégias para manter sua liderança.
A empresa firmou um acordo de exclusividade para os jogos da franquia Grand Theft Auto (GTA), garantindo que títulos como GTA 3, Vice City e San Andreas fossem lançados primeiro no PlayStation 2.
Chris Deering, ex-presidente da PlayStation Europe, explicou em entrevista ao site GamesIndustry.biz que a empresa estava preocupada com a concorrência. “Estávamos preocupados quando vimos o Xbox chegando”, afirmou. Ele detalhou que a exclusividade foi uma estratégia crucial. “Sabíamos que exclusividade era essencial em muitos setores, como a Sky TV com esportes”, acrescentou.
A proximidade do lançamento do Xbox fez a Sony buscar acordos com grandes estúdios. “Pouco antes do Natal, quando o Xbox seria lançado, procuramos algumas de nossas publicadoras e desenvolvedoras parceiras e propusemos um acordo: manter seus jogos da próxima geração exclusivos no PlayStation por dois anos”, disse Deering. Foi assim que a Sony fechou o contrato com a Take-Two para três títulos da franquia GTA.
Segundo Deering, a exclusividade foi um sucesso inesperado. “Na época, não estava claro que GTA 3 seria tão grande quanto foi, já que antes era um jogo com visão de cima”, relembrou.
Ele afirmou que a Sony teve sorte com o acordo. “Foi muito sorte para nós. E, na verdade, sorte para eles também, porque tiveram desconto na taxa de royalties”, concluiu.
Os jogos acabaram chegando ao Xbox mais tarde, mas somente após se tornarem os mais vendidos da história do PS2. San Andreas, por exemplo, se tornou o jogo mais vendido do console, enquanto Vice City e GTA 3 ocuparam o terceiro e quinto lugares no ranking.
GTA 3 e Vice City foram lançados para Xbox em 4 de novembro de 2003, enquanto San Andreas chegou à plataforma em junho de 2005.
Fonte: Insider Gaming
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