Só no PlayStation? O banho de água fria sobre o lançamento de ‘Marvel’s Wolverine’

Vinicius Miranda

A estratégia multiplataforma tornou-se uma tendência dominante na indústria de jogos nos últimos anos, com a marca Xbox participando ativamente desse movimento. A Sony, embora mais conservadora, também levou vários de seus aclamados exclusivos de PlayStation para os computadores. No entanto, novos detalhes de bastidores revelam que essa abordagem pode estar prestes a sofrer uma mudança drástica.

De acordo com informações recentes, a gigante japonesa pode parar de lançar seus grandes títulos single-player (focados em um jogador) no PC. A mudança de foco indica que a empresa prefere manter suas maiores narrativas restritas ao ecossistema de seus próprios consoles, alterando o padrão mercadológico que vinha sendo construído junto à comunidade de computadores.

O Futuro: Jogos como Serviço no PC e Exclusividade nos Consoles

God of War – Divulgação / Santa Monica Studio

Os detalhes dessa possível reestruturação foram debatidos durante o episódio mais recente do Triple Click Podcast. O renomado jornalista Jason Schreier discutiu abertamente a consideração da PlayStation de interromper a migração de seus jogos narrativos para os computadores.

Segundo Schreier, a nova estratégia da empresa é muito clara: “jogos como serviço estão chegando ao PC”. Em contrapartida, o jornalista destacou que tem a forte sensação de que a liderança da empresa está “recuando em colocar seus materiais exclusivos de console, como os tradicionais jogos single-player, no PC”.

O impacto dessa decisão afetaria diretamente os lançamentos mais aguardados do estúdio. Schreier mencionou, como exemplo prático, que não seria nenhuma surpresa se o futuro ‘Marvel’s Wolverine’ nunca recebesse uma versão para os computadores de mesa. Caso o título venha a ser portado no futuro, os jogadores precisariam entender que a posse de um console PlayStation será essencial para jogar a obra “pelo menos por um futuro indefinido”.

O Baixo Impacto do Recuo

Questionado sobre os motivos que levariam a Sony a reverter uma estratégia já estabelecida e “colocar o gênio de volta na garrafa”, o jornalista apontou para o histórico de lançamentos. Ele lembrou que a empresa nunca lança seus jogos no PC simultaneamente com a estreia nos consoles.

Na visão do repórter, os lançamentos para computadores sempre “chegaram um pouco atrasados para a festa”. Ele acrescentou que nutre incertezas sobre o real sucesso comercial desses portes no mercado de PC. Devido a esse suposto baixo retorno financeiro, Schreier acredita que retornar à estratégia de exclusividade total nos consoles não representaria um “golpe tão grande” para o balanço da divisão de games.

Para afastar dúvidas sobre a veracidade da informação, o jornalista utilizou o fórum ResetEra para esclarecer que suas falas “não são especulação”. Ele explicou que certos tópicos de bastidores acabam surgindo naturalmente durante os programas de podcast antes que ele tenha a oportunidade de publicar uma reportagem formal e detalhada sobre o assunto, prometendo que mais informações oficiais devem surgir em breve.

Enquanto o mercado absorve a possível mudança de estratégia, a marca continua celebrando bons resultados em outras frentes. O console PS5 registrou o título de hardware mais vendido nos Estados Unidos durante o mês de janeiro de 2026. Além disso, a empresa já revelou oficialmente a lista com o principal destaque dos jogos mensais gratuitos do serviço PlayStation Plus para o mês de março de 2026.

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