Após o fracasso de Concord, a Sony mantém seu foco no mercado de jogos como serviço. Lançado com grandes expectativas, o título durou apenas duas semanas, forçando o fechamento do estúdio Firewalk.
No entanto, em recente declaração, Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, garantiu que a empresa continuará investindo nesse modelo de negócios, ao lado dos seus jogos tradicionais single-player focados em história.
Em entrevista à Famitsu, Hulst explicou que a indústria de games está em uma fase de transformação constante. “O negócio dos games está em constante mudança devido a vários fatores, incluindo o avanço tecnológico, novos gêneros e novas formas de jogar”, afirmou.
Ele destacou que, apesar das transformações, o desejo por experiências de entretenimento de alta qualidade permanece inalterado, e os jogos continuam atraindo cada vez mais atenção.
Jogos de serviço: uma aposta estratégica da Sony
A Sony reconhece os desafios enfrentados, mas está aprendendo com suas experiências e trabalhando para aprimorar sua abordagem. Helldivers 2, por exemplo, tem sido um caso de sucesso dentro desse modelo, já que atraiu um grande número de jogadores ao oferecer conteúdo contínuo. “Helldivers 2 atraiu muitos jogadores através do conteúdo contínuo completo e resultados produzidos que apoiam o potencial de um jogo serviço”, explicou Hulst.
Apesar do tropeço com Concord, a gigante japonesa mantém a confiança de que os jogos como serviço têm uma promessa futura, desde que sejam executados de forma eficaz. Para a Sony, o equilíbrio entre títulos de longa duração e jogos com foco narrativo é fundamental para atingir todos os tipos de jogadores.
Fonte: Eurogamer
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