‘Stranger Things’: final da série copiou anime antigo? Como assim?

Andre Luiz

Uma teoria criada por fãs ganhou destaque nas redes sociais ao apontar semelhanças entre a 5ª temporada de Stranger Things e o anime clássico Digimon Adventure 02. A análise foi organizada pelo criador de conteúdo conhecido como “TheDigiKnow”, que reuniu paralelos entre vilões, estrutura da trama e desfecho das duas produções.

Segundo o levantamento, o encerramento da série da Netflix apresenta elementos que lembram o arco final do anime japonês, exibido originalmente no início dos anos 2000. A comparação rapidamente se espalhou entre comunidades online dedicadas às duas franquias.

Vilões humanos e traumas do passado

Um dos principais pontos destacados pela teoria envolve o vilão Vecna, também conhecido como Henry Creel ou 001, antagonista central da temporada final de Stranger Things. De acordo com a análise, o personagem apresenta semelhanças com Yukio Oikawa, vilão humano de Digimon Adventure 02.

Ambos são descritos como homens adultos marcados por traumas de infância, que acabam manipulados por entidades ainda mais poderosas — o Mind Flayer, no caso de Vecna, e MaloMyotismon, no anime. Nas duas narrativas, esses antagonistas utilizam emoções negativas de crianças como parte essencial de seus planos.

Jovens manipulados se tornam peças-chave da história

A teoria também aponta paralelos na forma como os vilões se aproximam de personagens jovens emocionalmente fragilizados. Em Stranger Things, Vecna explora conflitos internos de Will Byers. Já em Digimon Adventure 02, Oikawa manipula Ken Ichijouji, marcado pela culpa relacionada à morte do irmão.

Após se libertarem dessa influência, Will e Ken assumem papéis de destaque entre os heróis, tornando-se personagens centrais em suas respectivas histórias.

Dimensões paralelas ganham novas camadas no final

Outro ponto recorrente é a expansão do conceito de mundos paralelos. No encerramento das duas produções, o público descobre que não existe apenas uma realidade alternativa. Em Stranger Things, além do Mundo Invertido, surge uma nova dimensão chamada O Abismo. Já em Digimon Adventure 02, é apresentada uma dimensão onde sonhos se tornam realidade, sem nome oficial.

As semelhanças também se estendem ao formato do epílogo. Após a derrota dos vilões principais, as duas histórias avançam vários anos no tempo e mostram o futuro dos personagens sobreviventes. Em ambos os casos, a conclusão é narrada por um dos protagonistas, que se torna escritor e relata os acontecimentos da juventude.

Teoria movimenta debates entre fãs

Embora não haja confirmação oficial de inspiração direta, a teoria reacendeu discussões sobre referências cruzadas entre produções ocidentais e animações japonesas. A comparação não acusa plágio formal, mas destaca coincidências estruturais que chamaram a atenção de parte do público.

Até o momento, os criadores de Stranger Things não se manifestaram sobre as similaridades apontadas.

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