A Take-Two Interactive, uma das maiores empresas de jogos do mundo, está passando por um período financeiro delicado. O lançamento de GTA 6 poderá ser a salvação.
Desde que adquiriu a Zynga em 2022, a companhia tem enfrentado uma sequência de nove trimestres consecutivos de prejuízos, mesmo com o aumento nas receitas graças aos populares jogos da Zynga.
Após a aquisição, que custou 12,7 bilhões de dólares, a Take-Two viu seu número de funcionários crescer significativamente. No entanto, esse aumento também trouxe desafios, levando a empresa a realizar várias rodadas de demissões.
A mais recente ocorreu em abril de 2024, afetando 5% de seus 12.400 empregados. Essas medidas foram tomadas para ajustar os custos operacionais, já que a empresa busca recuperar sua lucratividade.
Apesar desses desafios, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, continua confiante na estratégia da empresa. Ele destacou que as perdas recentes são parte do processo para garantir o sucesso de GTA 6, cujo lançamento está previsto para o final de 2025.
“Continuamos altamente confiantes em nosso caminho”, afirmou Zelnick, sinalizando que a empresa está disposta a suportar as perdas a curto prazo para colher os frutos no futuro.
Enquanto o lançamento de GTA 6 é aguardado com grandes expectativas, outros projetos da Take-Two, como a adaptação cinematográfica de Borderlands, não têm gerado o mesmo entusiasmo.
Com um orçamento de 115 milhões de dólares, o filme não é visto como um fator determinante para os resultados financeiros da empresa.
“Sempre disse que o valor das licenças de filmes não é tão significativo, mesmo em grandes sucessos”, comentou Zelnick, indicando que o foco da Take-Two continua sendo seus principais títulos de jogos.
Além disso, a recente greve da SAG-AFTRA, que tem impactado diversas empresas do setor, não deve afetar o desenvolvimento dos jogos da Take-Two, de acordo com Zelnick.
Ele afirmou que, a menos que a paralisação se estenda por um longo período, a empresa não espera qualquer impacto significativo em seus lançamentos futuros.
Para o ano fiscal de 2025, a Take-Two projeta alcançar 5,65 bilhões de dólares em reservas líquidas, um leve crescimento em relação ao ano anterior.
Parte dessa expectativa vem da aquisição da Gearbox Software, estúdio responsável por Borderlands, em um negócio avaliado em 460 milhões de dólares.
Mesmo que a adaptação de Borderlands para o cinema não seja um sucesso de bilheteria, a Take-Two aposta em uma série de lançamentos de jogos para impulsionar seu desempenho financeiro a partir de 2026.
Diante desses desafios, a Take-Two continua a exemplificar como as grandes empresas de jogos precisam equilibrar a expansão e a inovação com a necessidade de rentabilidade.
Com o lançamento de GTA 6 no horizonte, a empresa espera que 2025 marque o início de uma nova fase de crescimento e sucesso.
FONTE: Variety
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