Um evento inesperado sacudiu o universo dos videogames neste último fim de semana: a versão preliminar do The Sims 5 foi exposta ao público antes da hora.
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De acordo com informações do site DSOGaming, uma versão jogável do game, ainda em estágio inicial, encontrou seu caminho na web e agora está (ilegalmente) acessível para experimentação em PCs e dispositivos Android.
No entanto, uma barreira se apresenta aos entusiastas: os arquivos estão sob a proteção do software Denuvo, tornando sua reprodução um desafio.
A curiosidade não para por aí. Embora o título The Sims 5 seja amplamente utilizado, a Electronic Arts (EA) tem se referido ao projeto como Project Rene, sinalizando um salto evolutivo para a franquia.
Uma mudança significativa no desenvolvimento é a adoção da Unreal Engine para o jogo, marcando uma transição da engine proprietária Frostbite. Ainda assim, permanece um mistério se a versão mais atual da Unreal Engine está sendo utilizada.
O futuro de The Sims promete inovação na forma de monetização. Diferentemente de suas versões anteriores, o jogo será “free to play”, dependendo da venda de expansões e pacotes de itens para gerar receita.
A EA garante que essa estratégia não diminuirá a qualidade do jogo principal, que promete ser tão envolvente quanto sempre foi.
Enquanto os fãs aguardam o lançamento oficial do Project Rene, outros títulos começam a ganhar destaque, explorando novas estratégias para capturar a atenção dos gamers.
Paralives, por exemplo, promete uma abordagem diferenciada, excluindo completamente a cobrança por DLCs.
A EA também se compromete a continuar a apoiar e atualizar The Sims 4, que recentemente recebeu a expansão “Aluga-se”, além de uma atualização que introduziu a possibilidade de criar personagens com vitiligo, mostrando um compromisso contínuo com a inclusão e diversidade.
Este vazamento abre as portas para um mundo de possibilidades e especulações sobre o que está por vir no universo de The Sims.
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Sobre The Sims
A franquia The Sims revolucionou a forma como os games de simuladores eram vistos. A simulação aqui é a vida de pessoas normais, que comem, dormem e trabalham.
É possível também construir casas e organizar as mais variadas tarefas do dia-a-dia. O primeiro game da série foi lançado em 2000 e foi um sucesso de vendas e crítica.
Uma das características mais importantes da série é a ausência de objetivos, além de viver uma vida da forma que o jogador preferir para seus personagens – ou “sims”.
Todos os games possuem pacotes de expansão que aumentas possibilidades em diversas áreas da vida. A versão mais recente, The Sims 4, foi lançada em 2014, mas continua recebendo pacotes de expansão.
Existem diversas possibilidades em relação à carreiras, personalidade e outros elementos, que fazem desses jogos um verdadeiro experimento social.
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