A Ubisoft negou que tenha sofrido um grande vazamento de dados após a circulação de rumores sobre uma série de ataques hackers envolvendo seus sistemas internos. As informações, que ganharam força nos últimos dias, foram consideradas exageradas por fontes próximas à empresa, que afirmaram que os incidentes não tiveram a dimensão divulgada em redes sociais e fóruns especializados.
Os boatos começaram após a interrupção temporária dos servidores de “Tom Clancy’s Rainbow Six Siege”, quando um invasor conseguiu conceder a jogadores uma quantia equivalente a 339.960.000.000.000 em moeda virtual dentro do jogo. De acordo com pessoas familiarizadas com o caso, a Ubisoft decidiu realizar um rollback para reverter todas as alterações causadas pela ação indevida.
A partir desse episódio, surgiram alegações de que a empresa teria sido alvo de um ataque muito mais amplo, envolvendo o vazamento de aproximadamente 900 GB de dados. Segundo essas versões, o material incluiria códigos-fonte, ferramentas internas e conteúdos de projetos ainda não lançados. No entanto, essas informações não foram comprovadas.

Fontes próximas à investigação afirmaram que os grupos responsáveis pelas alegações não apresentaram qualquer evidência concreta que confirmasse o suposto acesso a esse volume de dados. Com isso, as acusações passaram a ser tratadas como infundadas pelas equipes envolvidas na apuração do caso.
Apesar disso, a Ubisoft reconheceu que houve incidentes anteriores relacionados à segurança. De acordo com pessoas ligadas à empresa, a equipe interna já havia identificado problemas pontuais no início do ano, após vazamentos envolvendo projetos como “Scout” e o jogo de “Far Cry” que acabou sendo cancelado durante o desenvolvimento. Esses episódios, no entanto, não teriam relação direta com os rumores mais recentes.
Outro grupo que afirmou ter acessado informações de usuários também voltou atrás em suas declarações. Segundo relatos, os próprios responsáveis reconheceram que as alegações não eram verdadeiras. Fontes ouvidas afirmam que parte dos envolvidos teria agido em busca de visibilidade, aproveitando o impacto causado pela instabilidade temporária nos servidores do jogo.
Pessoas familiarizadas com os bastidores da situação afirmaram que os supostos ataques foram “exagerados” e que a maior parte das informações divulgadas não corresponde à realidade dos fatos. Ainda assim, a empresa segue monitorando possíveis vulnerabilidades para evitar novos incidentes.
A Ubisoft foi procurada para comentar oficialmente o caso, mas não respondeu até o momento devido ao período de feriados. A companhia informou que, caso haja um posicionamento oficial, a atualização será divulgada posteriormente.





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