Vampire Survivors vira RPG de cartas? Novo spinoff ganha trailer de gameplay frenético

William Prado

Um novo trailer de gameplay de “Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard From Vampire Survivors” foi lançado, mostrando que o caos continua, mas agora com uma mecânica totalmente diferente.

Se você estava acostumado a apenas andar e deixar as armas dispararem sozinhas, prepare-se para usar o cérebro (e o baralho). 

O novo título é um spinoff que transforma a fórmula original em um RPG de masmorra (Dungeon Crawler) baseado em turnos e cartas.

O Caos das Cartas 

O vídeo destaca o sistema “Turbo Wildcard”. A ideia é misturar a progressão viciante do jogo original com a estratégia de deck-building

Os jogadores precisarão jogar cartas em ordem crescente de mana para criar combos devastadores. Cada carta jogada multiplica o efeito da próxima. 

O objetivo? Empilhar efeitos até chegar a números absurdos (10, 20, 30x), buscando o dano “infinito” que os fãs da franquia tanto amam.

Ritmo à sua Escolha 

Uma das grandes sacadas mostradas no trailer é a flexibilidade. O jogo se define como um “Turbo turn-based”

Isso significa que você pode jogar de forma tática, pensando em cada movimento, ou jogar as cartas o mais rápido humanamente possível. 

Segundo os desenvolvedores, “o resultado é sempre preciso”, não importa a velocidade.

Além das batalhas, o jogo promete exploração de masmorras com algo raro na franquia: paredes funcionais (uma piada interna da Poncle, já que no original as paredes eram apenas limites de tela). 

Você terá que encontrar tesouros, evoluir armas e até usar pás para cavar buracos para o próximo andar.

Por enquanto, Vampire Crawlers ainda não tem uma janela de lançamento definida, mas o trailer já deixou claro que a insanidade visual continua a mesma.

O que é um “Blobber”?

O release descreve o jogo como um “Blobber”. Se você não conhece o termo, aqui vai um resumo rápido:

  • Definição: É um subgênero de RPGs de Dungeon Crawler em primeira pessoa.
  • A Origem: O nome vem de jogos antigos onde o grupo de personagens se movia como uma única unidade (uma “bolha” ou blob) pelo mapa, em vez de mostrar bonecos individuais andando.
  • Exemplos Clássicos: Jogos como Wizardry, Might and Magic e, mais recentemente, Etrian Odyssey. A Poncle está pegando esse estilo clássico e injetando a adrenalina de Vampire Survivors nele.
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