A Warner Bros. Games anunciou o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha e o fechamento de três estúdios de desenvolvimento.
A informação, divulgada por Jason Schreier, da Bloomberg, revelou que Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego terão suas atividades encerradas como parte de uma reestruturação estratégica da empresa.
Foco em grandes franquias
De acordo com o relatório, a decisão reflete um reposicionamento da Warner Bros. Games, que busca concentrar seus esforços em títulos de grande impacto, como Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC Comics, especialmente Batman.
Em um memorando interno obtido por Schreier, o chefe de jogos e streaming da Warner Bros., JB Perrette, justificou a medida, afirmando que muitos dos lançamentos recentes não atenderam às expectativas da empresa.
“Precisamos fazer mudanças substanciais em nossa estrutura de portfólio e equipe se quisermos comprometer os recursos necessários para voltar a uma estratégia de ‘menos, porém maiores franquias'”, declarou Perrette.
Warner Bros. Games se pronuncia sobre as mudanças
Em um comunicado oficial enviado ao site Kotaku, a empresa confirmou o fechamento dos estúdios e explicou os motivos da decisão:
“Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da criação dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias – Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma análise cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento – Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou dos talentos que as compõem.”
Além disso, o comunicado confirmou que o jogo da Mulher-Maravilha foi oficialmente cancelado:
“Nossa intenção era oferecer aos jogadores e fãs a melhor experiência possível com essa personagem icônica, mas, infelizmente, isso não é mais viável dentro de nossas prioridades estratégicas.”
Apesar do impacto das mudanças, a empresa destacou que segue comprometida com o desenvolvimento de jogos de alta qualidade e que busca garantir o crescimento do setor nos próximos anos.
Histórico dos estúdios fechados
A Monolith Productions, estúdio responsável por jogos como Middle-earth: Shadow of Mordor, foi fundada em 1994 e se tornou parte da Warner Bros. Games em 2004.
O estúdio estava desenvolvendo o jogo da Mulher-Maravilha, anunciado no The Game Awards 2021, e que contaria com o Sistema Nêmesis, tecnologia popularizada na franquia baseada no universo de O Senhor dos Anéis.
A Player First Games, conhecida por MultiVersus, foi adquirida pela Warner Bros. Games em julho de 2024. O jogo foi descontinuado em maio do mesmo ano, o que levantou dúvidas sobre o futuro do estúdio antes mesmo do anúncio oficial de seu encerramento.
Por fim, o WB San Diego, fundado em 2019, era especializado no desenvolvimento de jogos mobile e títulos gratuitos, mas também teve suas operações encerradas.
Impacto das mudanças na Warner Bros. Games
As mudanças ocorrem em um momento de reorganização interna na Warner Bros., já que o presidente da divisão de games, David Haddad, deixará a empresa ainda este ano, após 12 anos no cargo.
Até o momento, a Warner Bros. Games não informou se os funcionários dos estúdios fechados serão realocados para outras equipes. O futuro dos projetos que estavam em desenvolvimento também segue incerto.
Fonte: Insider Gaming
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