Wuchang: Fallen Feathers é criticado por censura em nova atualização

Cheyna Corrêa

Wuchang: Fallen Feathers é criticado por censura em nova atualização
Divulgação: Steam/505 Games

por Vinícius Miranda

Os jogadores de Wuchang: Fallen Feathers não estão nada satisfeitos com a atualização 1.5, lançada nesta semana. O patch, que inicialmente parecia trazer apenas correções de bugs e ajustes de gameplay, acabou introduzindo uma mudança drástica na narrativa: agora, não é mais possível matar algumas figuras históricas retratadas no jogo.

Ambientado no final da Dinastia Ming, o Soulslike acompanha a jornada da pirata Bai Wuchang em meio à misteriosa Doença da Plumagem. Até então, o título se destacava justamente por oferecer uma releitura sombria e violenta desse período histórico, colocando o jogador frente a frente com personagens reais transformados em chefes e NPCs.

Patch muda narrativa central

Com a atualização, personagens que antes podiam ser derrotados definitivamente agora apenas entram em colapso por exaustão. Para “substituir” a morte, alguns receberam diálogos inéditos, garantindo que a história ainda faça sentido — mas alterando profundamente o tom da narrativa.

Um dos exemplos mais comentados é o de Zhao Yun: antes, ao ser derrotado, ele aceitava a própria morte com a frase:

O sonho mortal se desfaz, minha história chega ao fim, agora entendo, tudo está como deveria ser. Ainda segue por esse caminho? Ótimo! Esse sempre foi o propósito da provação! Hahaha!

Comunidade acusa de censura

O modder Lance McDonald foi um dos primeiros a criticar duramente a atualização, chamando a decisão de “censura explícita por pressão de jogadores chineses incomodados com a morte de figuras históricas do fim da Dinastia Ming”.

Segundo ele, a mudança não só facilitou trechos inteiros do jogo, tornando inimigos não-hostis, como também destruiu a essência da narrativa, que girava em torno da impermanência e da inevitável queda da dinastia.

McDonald resumiu sua indignação:

“O ponto central da trama era aceitar o fim da Dinastia Ming e as perdas que vinham com isso. Agora, com esses ajustes, a história simplesmente perdeu o sentido.”

Jogadores também reagem

As avaliações recentes no Steam mostram um padrão: a frustração da comunidade. Um usuário com 58 horas de jogo comentou:

Essa deve ser a primeira vez que vejo uma mudança tão brusca de história após o lançamento. Alterou completamente as motivações dos personagens.

Outro jogador, com 28 horas registradas, foi ainda mais direto:

Amei o jogo até o patch 1.5. A história era boa, o combate ótimo. O estúdio destruiu tudo ao ceder a nacionalistas que provavelmente nunca jogariam. Não recomendo até que revertam essa decisão.

E agora?

Embora correções de performance e balanceamento sejam esperadas, alterar a trama principal após o lançamento é algo raríssimo na indústria, e a recepção mostra que os fãs não estão dispostos a engolir facilmente.

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