Durante uma recente entrevista ao podcast do XboxEra, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, compartilhou informações sobre o crescimento da marca Xbox na Ásia, com destaque para a contribuição dos PCs e do Xbox Cloud Gaming (xCloud) nesse processo.
Embora Spencer não tenha revelado números exatos, ele afirmou que a plataforma tem conseguido expandir sua base de usuários na região, sem depender tanto das vendas de consoles tradicionais, que enfrentam desafios consideráveis devido à forte concorrência local e restrições de mercado.
Segundo Spencer, a nuvem e o PC têm sido os principais responsáveis pelo aumento no número de jogadores, com a nuvem apresentando o crescimento mais acelerado.
“Uma das nossas regiões de crescimento mais rápido para nós agora é a Ásia, e não é porque estamos vendendo mais consoles, mas sim por meio da nuvem e do PC, estamos encontrando mais usuários ano após ano do que em qualquer outro lugar. O tipo mais rápido de plataforma é a nuvem“, afirmou ele, destacando que o Xbox nunca conseguiria alcançar esse público apenas com o console.
Estratégia para o Futuro do Xbox
Spencer também comentou sobre a importância de oferecer opções diversificadas para os jogadores. Para ele, a flexibilidade proporcionada por plataformas como Windows e xCloud tem sido crucial para conquistar novos jogadores e expandir a presença da marca na Ásia.
“Temos que administrar um bom negócio, então teremos nossos preços e tudo o que fazemos, mas quero fazer o máximo de opções possível para os jogos que temos“, disse o executivo.
A declaração de Spencer revela que o futuro do Xbox na região pode depender cada vez mais do PC e da nuvem, com foco em plataformas mais acessíveis e flexíveis para o consumidor, em vez de apenas investir na venda de consoles físicos.
Durante a conversa, o CEO também mencionou que a Microsoft continuará a incluir os logos do PlayStation e Nintendo em seus eventos, além de destacar a importância de utilizar a receita de jogos lançados em outras plataformas para reinvestir no desenvolvimento de novos títulos.
O mercado asiático, tradicionalmente dominado por empresas locais, tem se mostrado um desafio para gigantes ocidentais como a Microsoft, mas o investimento estratégico em novas tecnologias tem mostrado sinais positivos de crescimento, especialmente por meio de plataformas que não dependem da venda direta de hardware.
Fonte: Xbox Era
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