Uma das mudanças mais notáveis de “Assassin’s Creed: Black Flag Resynced” em relação ao original de 2013 é a ausência das sequências no tempo presente — aquelas ambientadas na Abstergo Entertainment, em que o jogador explorava o escritório enquanto examinava as memórias de Edward Kenway. O diretor criativo Paul Fu explicou a decisão em entrevista ao VGC, ligando a escolha à evolução do Animus na franquia atual.
Por que as cenas modernas foram removidas?

Em “Assassin’s Creed IV: Black Flag”, o jogador vivia uma dupla narrativa: por um lado, a aventura pirata de Edward Kenway no Caribe do início do século XVIII. Por outro, sequências contemporâneas em que o protagonista anônimo trabalhava para a Abstergo Entertainment — empresa fachada dos Templários — ajudando a montar material para um possível filme sobre Kenway.
No remake, essas sequências foram descartadas. Segundo Fu, mantê-las seria contraditório com o estado atual da franquia:
Sentimos que o certo era ir na direção de Assassin’s Creed: Shadows. O Animus evoluiu tanto nos últimos anos que seria estranho para nós mudar de direção.
Em vez das cenas na Abstergo, o remake incorpora as rifts que apareceram em “Assassin’s Creed: Shadows”, apresentando “cenários hipotéticos” dentro da experiência — uma forma de preservar algum elemento meta sem se contradizer com a continuidade recente da franquia.
A decisão divide os fãs
A remoção das sequências no tempo presente é um ponto sensível dentro da comunidade. As cenas modernas foram progressivamente abandonadas nos títulos mais recentes da franquia, e a decisão da Ubisoft de não as incluir no remake reflete essa tendência.
Para uma parte dos fãs mais antigos, essas sequências eram parte central da identidade da série, conectando os eventos históricos a uma narrativa maior sobre Assassinos e Templários no mundo contemporâneo. Para outros, sua ausência é uma simplificação bem-vinda.
O que o remake mantém e o que adiciona
Desenvolvido pela Ubisoft Singapore, “Assassin’s Creed: Black Flag Resynced” é uma reconstrução completa do jogo original na engine Anvil mais recente, com gráficos atualizados, rastreamento de raios e um mundo aberto sem telas de carregamento. O combate foi modernizado com um sistema de parry perfeito como novidade de destaque.
O remake também traz novo conteúdo narrativo: personagens como Barba Negra e Stede Bonnet retornam com histórias inéditas, e três oficiais da tripulação acompanham Edward ao longo da campanha principal. A duração total varia entre 15 e 40 horas, dependendo do engajamento com as atividades navais.
“Assassin’s Creed: Black Flag Resynced” chega ao PS5, Xbox Series X|S e PC em 9 de julho de 2026.
Quer saber mais sobre a franquia? Confira também: ator de Edward Kenway quer viver o personagem em live-action e rumor aponta Ezio Auditore em “Assassin’s Creed Hexe”.






Resumindo, “vamos cometer o mesmo erro do fracassado Shadows. Aquele jogo em que desrespeitamos os japoneses e os fãs da franquia.”
Só você e meia dúzia de gato pingado saudosista vão ficar chorando enquanto inventam abobrinhas falando que um jogo que bateu recorde de vendas em uma semana é “fracassado”, é tão fracassado que vão repetir a mesma fórmula, vai pesquisar o quanto o jogo vendeu e fez sucesso antes de sair falando coisa que você inventa da sua própria cabeça se baseando apenas na sua opinião de merda oh imbecil. Ninguém gosta mais dessa porcaria de gameplay no mundo atual, só vocês saudosistas ridículos, por isso eles tiraram essa bosta,
Funk bate recordes de audiência e nem pode ser chamado de música. Até fezes atraem moscas. Vejo que Shadow deve ter sido o seu primeiro Assassin’s Creed, isto é claro, se você o jogou e não está somente fazendo militância. Tirar o dia moderno de Assassin’s Creed, é como tirar a Lara Croft de Tomb Raider, Agenet 47 de Hitman ou James bond do 007. Graças ao mundo Moderno as ocorrências de Assassin’s Creed são possíveis. Já que são fragmentos de memórias passadas, obtidas através do DNA de um de seus descendentes. Isto é a franquia Assassin’s Creed. E vem um otário dizer que isso é saudosismo. É como querer povoar uma ilha colocando nelas 5 homens e 5 mulheres em uma, 10 homens em outra e 10 mulheres na terceira. A vida ensina quem está certo. Seu bumbum deve sentir inveja da quantidade de bosta que sai de sua boca, E seu bumbum inveja do que entra nela.