Uma vaga aberta pela Behaviour Interactive aponta para um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica, feito em Unreal Engine. O estúdio ainda não anunciou nada oficialmente.
A Behaviour Interactive, estúdio de Montreal e criador de Dead by Daylight, estaria desenvolvendo um FPS de ficção científica AAA ainda sem anúncio. A pista vem de uma vaga para animador técnico sênior, como destacou o Insider Gaming. A oferta, publicada há pelo menos dois dias, fala em um projeto feito em Unreal Engine com um alto nível de realismo. Nada disso foi confirmado pela empresa.
O que a vaga revela sobre o jogo
O anúncio de emprego pede um profissional para montar a base técnica de animação do jogo. O trabalho vai desde as etapas iniciais de produção até personagens totalmente integrados à jogabilidade. A descrição cita um jogo de tiro de ficção científica com um alto padrão de realismo.
A expressão pode indicar gráficos realistas. No entanto, ela também poderia se referir à física ou a outras mecânicas. Por isso, qualquer conclusão ainda é precipitada.
Pistas sobre inimigos e ferramentas

Um dos requisitos chama atenção. A vaga fala em criar e manter rigs para personagens bípedes e não bípedes, incluindo estruturas mecânicas. Isso sugere que o jogo pode ter inimigos ou criaturas de formatos variados, e talvez robôs.
A empresa também deseja candidatos com conhecimento de Unreal Control Rig, ferramenta de tempo real usada em animação procedural. Esse dado não revela muito sobre o jogo em si. Ainda assim, mostra um pouco das ferramentas que a equipe deve usar. Como notou o Techtroduce, o estúdio também procura um artista de personagens 3D sênior. Isso sugere que o projeto já avançou o suficiente para ter uma linha de produção própria.
Um passo maior que Meet Your Maker?
O estúdio lançou Meet Your Maker em 2023, jogo que se aproxima do gênero. Porém, o novo projeto parece ter escala bem maior. A Behaviour é mais conhecida pelo terror, mas já fez jogos de vários gêneros e tamanhos. Mesmo assim, nada em seu portfólio atual ou futuro se encaixa bem na descrição, o que dificulta qualquer comparação.
Outro ponto merece cautela. A Behaviour costuma fazer parcerias de codesenvolvimento com grandes publishers, como Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix e Take-Two. Portanto, o projeto pode ser diferente do que se imagina, e talvez nem seja uma criação própria do estúdio.
Expectativas em cheque
Para o mercado, a notícia pode indicar que a Behaviour quer ampliar seu alcance além do terror multiplayer. Se o projeto for mesmo AAA, o estúdio entraria em um campo concorrido, dominado por gigantes. Para os fãs, a possibilidade de um FPS sci-fi com foco em realismo é empolgante, mas pede cautela.
Afinal, não há garantia de que o jogo chegue ao público. O estúdio já cancelou o Project T, spin-off do universo de Dead by Daylight, em 2024. Por enquanto, só resta esperar por um anúncio oficial, que pode acontecer a qualquer momento. Como especulação, uma revelação poderia surgir no The Game Awards 2026 ou em uma mostra ao longo de 2027.
E você, gostaria de ver a Behaviour Interactive em um FPS de ficção científica?




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